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暂且抛开逆天运营,谈一下游戏本身
别的游戏讨论起来大家各有标准,但这游戏只要和地牢回合制标杆老游戏堡二对比一下就行了,为了防止有的人太长不看,先说结论:
“游戏方面是阉割版堡二,氪金方面是加强版的堡三,也成功做到了让零氪,氪佬,肝帝玩家都不舒服这一壮举,运营方面比雷霆还逆天,瑜不掩瑕。”
游戏性方面
因为强行卡图加我氪的不多,所有我就多开了几个小号打发时间,经过对比发现了一些很难受的问题(1)首先那就是这这游戏的不同人物模型成长差

:
还有一个被堡二甩开老远的地方,就是攻克BOSS后的成就感,堡二打完BOSS会给一个魂换装备,或者直接爆,能让你马上提升战力,这游戏BOSS爆的装备,被同级自己打造的秒了,毫无成就感,一点爽感没有。



没浪费过时间的可以试试












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