《神探诡事录》公测定档,初心未改待君赴约
大家好,我们是【恶魔巧克力】工作室,今天和大家宣布一个好消息,《神探诡事录》将在7月24日正式公测,距离公测时间还剩一个月。趁着这次机会,也想和大家拉拉家常。2025年了,我们还是头铁的选择了地牢类这个赛道,没有IP,一切从零开始。要说为什么非要挤进地牢赛道?答案很简单,在成为一个运营负责人,组成团队之前,我们先是一名玩家。我们团队构成相当复杂,有JRPG宅、任豚、恐怖悬疑粉、修仙达人等..
《神探诡事录》还原经典“地牢味”,我们一直在路上!
各位大人好,这里是小助手~昨天看到有地牢类游戏的前辈关注到了我们,小助手借此机会,也想来和大家聊聊我们这个游戏。《神探诡事录》作为地牢类游戏后辈,我们在开发过程中始终坚持在保留经典地牢体验的基础上,给喜欢地牢玩法的朋友们,带来新的故事、内容和更好的体验。纯正经典地牢体验:【暗黑武侠,步步玄机】危机四伏的水墨国风地图、配合各种层出不穷的江湖手段和诡谲案件,构建出步步为营的暗黑武侠世界。全地
强剧情叙事×立体地图×纯正武侠《神探诡事录》有哪些体验升级?
大家好,我们是【恶魔巧克力】工作室,又和大家见面啦。感谢上周所有参与“真心话特辑活动”的玩家,大家的积极提问给了我们很多新思路,制作组会继续努力,争取带来更好的游戏体验来回应大家的期待!同时,本周想和大家详细聊聊《神探诡事录》在保留经典地牢体验的基础上,在叙事和探索上,做了哪些体验升级。剧情与玩法的强力融合在传统地牢类游戏中,叙事往往被弱化:有的采用单一的线性结构,有的甚至完全忽略故事背景。