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初心者.凯撒:
我也想反馈这个,分解太累了几百件要分解
『圈地战争』:资源调配,单位部署,又硬又可爱的即时战略手游!

RTS闯关,画风和小程序休闲游戏有点像,但运营很友好,现在测试几乎没有强制氪金广告,玩法也有一定深度,并不是完全靠数值,值得一试。 #新年新安利

黎明:
这不我环形帝国嘛?加了点新的元素。
2020年2月22日:
群里不是说了正在做,好多bug都在处理了[表情_微笑]
秋月:
这个奶妈打人是没有伤害的。嗯,这里面的远程兵伤害都挺刮痧的基本靠的是近战英雄打伤害。然后的话尽可能是用五星数值高一点。要有点游戏体验的话就关卡跟等级相同。不然会打的久一点,到时候玩的太久。出点bug直接过不去。
为啥还没胜利?

这是卡bag了?#圈地战争

风暴奇兵:
我们排查下原因  谢谢反馈
游戏研究员:
关卡界面,左下角有个编队按钮
风暴奇兵:
该问题已经修复好了