通天塔2-7层路径与boss位置(数据来自群友)
2层(画圈的是boss位置)3层4层5层6层7层如还有不懂的欢迎加群977362060,一起讨论。
法师和召唤太弱,对团队没一点意义
职业太不均衡了,现在只能1战士2天仙2射手(更快刷boss)或者2战士2天仙1射手(1战士防御1战士群攻)的两钟套路。现在的法师和召唤没点屁用,建议法师有虚弱敌人防御15%的天赋技能,召唤有攻击力15%的吸血技能,不然这两职业没一个有必要折腾的。
幸运值和buff丹、转生卷轴掉落
现在游戏新增了幸运值的隐藏值,这个值关系到物品最终爆率,如果你SL或转移存档一次就会扣一点幸运值。1点幸运值 = 2%最终爆率,例如被扣了一点,那你爆率就是(常规爆率➕变异加成)✖️98%。当然,如果你有被系统提示过了就不用担心降低了,因为已经触底了,爆率直接砍半了。那么怎么防止幸运降低呢,只要不转移存档并且每次退出游戏前选择保存即可。buff丹,体验过的都说好,但是掉落点极少
写一下玩了这个把月的心得吧做个简单攻略 开局法师战士天仙三个职业都可以玩,副角色这三个职业也可以任意选着玩,第五个角色的时候再补一个弓箭手就好了因为打boss很需要弓箭但是日常刷怪需要群技能职业输出。 关于卡级问题推荐是70 80 90 100 都可以卡,卡等级的目的主要是为了高爆率去图里刷你想要的技能书,70 80 90 100对应战士,弓箭,天仙,法师,110图是召唤师,召唤现在没加强不
75版本补天石最优分配计算
75版本新增补天神石、补天灵石。神石属性为1/2/3/4暴击灵石属性为3/6/9/12爆伤加成暴击几率为 暴击/(暴击+100),面板自动计算暴击几率。如100暴击,100/(100+100)=50暴击几率。基础爆伤为150%,加算。产出渠道只有皇城高级杂货店、福袋。因为目前版本获取稀少,所以特此做出攻略,少花冤枉钱。二转之前不建议镶嵌补天石,因为暴击爆伤属于量变引起质变的属性,单
cdk兑换码
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文字征战160级后续系统讲解(最终版)
引言:主要讲解关于新系统的一点数据摸索和策略构思,同时会对在前面阶段的玩家进行一定的建议。内容会随着最新版本进行改动。并且,默认读者已经看过之前的攻略,对游戏的系统有一定的了解。若有疑问,可以回到之前的攻略。因为是处于摸索阶段,本文章主要给出笔者的一点自己想法。因此并非攻略,而是讲解系统+笔者建议,因此可能会给出几种不同的思路,需要由读者自行比对并做出选择。也希望各位玩家自行尝试更优的方案,
攻略4.0(85版本的新增系统攻略,持续更新中)
前言因为游戏的详细流程的攻略已经在攻略合集里,但是经过几十个版本改版之后,有些细节或者功能的改版会有点不同,所以本篇攻略只有大致流程来补缺之前攻略的不足,如果还有不懂得欢迎加群977362060一起讨论。0、现版本共有5个角色,刚进游戏会有一个,之后四个角色分别是一号位等级达到10、30、60、90级解锁。因为角色经验获取逻辑是队长额外有20%剩下80%所有角色平分(队长是名字带星星的角色,5
掉落分布
以下仅为手打掉落,扫荡具有全掉落。
攻略3.0(77版本变异改版的一些详谈)
变异改版改版前变异小怪的强度都是基于我们角色的强度,吸攻防血的数值完全取决于我们角色的数值,角色越强变异小怪越强,这样就导致了0攻T四法一仙的玩法,队长天仙特意穿一些低级装备、加点体质、穿幻影马叠闪避,这样小怪每回合吸的数值会低很多,难度也会低很多,且五个角色防御也不能特意叠很高导致防御属性的提升对于深渊以上的难度完全是负提升。76、77版本优化后变异小怪依旧是每两千增加一个特殊buff强
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处