关于玩家自设传承[帖二][纯YY]
tap的长贴竟然还有字数上限,不能超过50000字
只能开个新帖子来写了(每篇帖子的传承数是单独计算的哈)
帖一
本帖目前总计10篇
玩家
来自二群群友“上班好烦”
新传承: 玩家
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经验条: 突破境界时必定成功,但每次突破小境界时会获得1张灾厄卡,突破大境界时遭遇1张首领卡
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混乱中立: 结交同伴时有80%的几率改为攻击,击杀同伴后获得一件与其同等品质同等境界的法器或功法,并获得一定数量的

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设计是有意思的但是强度有点过于高了,尤其是第二个戏中人,没有任何惩罚机制且收益拉出上限,降低游戏难度不单纯只是好事,也在消磨游戏乐趣没有肉鸽的意义了








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