如题,甚至每个召唤技能配的被动都是再次使用技能回复召唤物一半生命值,意义不明啊,不如重新召唤都是全新的满血召唤物了,还浪费个被动
建议后面直接转毒法,宝石洗毒伤,无视防御这个属性比较强,搭配套装的急速和技能加三输出比较猛,尤其是清小怪比元素给力。
没有太多花里胡哨的内容,玩着轻松,画风ui也简洁明了,挂机打发时间挺好,就是进度提升有点慢哈哈,慢慢玩!#重生之最强输出 #
挺喜欢玩这类游戏的,也是惊喜到了每个职业都有不同的选择,死灵永远是最爱,前面还有捏脸。
作为挂机游戏感觉还是合格的,上线处理一下角色技能装备提升战力,打打副本挺好的#发现好游戏
能把游戏耗电量处理一下吗?技能和特效整一个隐藏选项。这耗电量有点受不了。
13服开啊 周末了
9【地图篇】地图篇目前有四个特殊玩法:①关卡精英每过一个关卡,也就是5个小图,就会产生一只奖励一般,一个钻石箱或几个装备箱,聊胜于无吧。大概每50级会产生一个关底boss,打过后可以前往下一张地图②地图派遣50级地图上出现派遣任务,玩法也很简单,派遣英雄去捡破烂,会有一个评分机制评判英雄,职业对应(转职也可)算双倍评分,评分达到要求送额外的破烂派遣过程中不影响上阵,但
8.【商店篇】①【酒馆】可以用优质召唤徽章或者精良召唤徽章,在酒馆中抽取对应品质的英雄。优质徽章10个保底蓝色,100个保底紫色,主要来源是刷图挂机;精良徽章10个保底紫色,100个保底金色,主要来源是购买、充值、邮件补偿(?)。②【商店】前期金币只推荐抽20W一个的地图装置,以及限购的金地图装置,后面刷效率时可以买一些低品质的,金币的主要来源是挂机;钻石前期喜欢慢养的买
7.【副本篇】20级开放【迷宫】蜘蛛洞穴,经验很多,50级乃至70级前都推荐用卷轴碎片换次数,每2小时可进一次,顺便爆点破烂将就着用;具体掉落可在掉落列表中查看。哦对了,上面那个宝箱进度条是通关层数,跟刷的次数没有关系哦。30级开放【首领】、【高塔】和【秘境】,【首领】是无限刷的副本,6小时进一次,每10级开放一个新的boss和难度,但掉落上没太大差别,个人感觉新副本难度会略