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未来风暴
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噗噜啪嗒
本人不才,打辅助145场胜率77,中将而已。不过还是想说楼主你这个配卡思路有问题,你不能真把我们当神仙啊,地雷10资源一个,保证杀伤力需要叠放两个,运气好能换150资源的兵,但是运气再好也就能坑对面4次,算是80资源换对面300资源了。轮胎也一样,不过对面会点掉,所以一般也就一组(算上返还消耗60)换对面300资源的兵,消耗对面150资源。那么问题来了,我们辅助花这么多资源就没经济开矿了啊,你中期不爆兵保不住矿,暴兵后期没发发挥科技优势瞬间出4个三本单位,那我们累死累活的这么养你干啥?更何况你这牌对空能力奇弱,对面来俩米格你战列舰就直接罚站了。另外,我们得打出多大的经济优势才能让你四个重型单位的卡一直生产?但是不一直生产的话你等于是在浪费卡位啊?最后一点,除非你双线操作能力奇佳,否则你战列舰和陆军容易脱节。综上所述,游戏环境暂不支持你这样的卡组。
送分童子

这是我打据点战以来最快乐的一次

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疯子
为啥我遇不到这么憨批的对手
无名
英雄难度的死神来了打我们三家门口,三个人死光了都打不过[嗒啦啦2_我好菜]
念君安 🎭
先驱核心的是平叛海葵炮舰,其他优先级都降一等,先驱机动性非常差,就没有跑的快的,翼龙打骚扰同样被抓就容易凉凉,而且身板普遍弱,但是抛去机动性和身板来说是非常优秀的兵种,海葵天狼对空非常优秀,防飞机偷家效果很好,天狼虽然一本,但是欺负欺负二本飞机很轻松,但是抓住就别想了,平叛是少有二本能刚三本地面的兵种(除了这个还真没想起来哪个二本兵能刚三本),不考虑个人技术方面,想玩先驱比较吃队友,而且不论是炮舰平叛成型都慢,成型后也害怕突脸和战术卡打击,所以除了需要前排最好还要带个无敌
bug
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