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护甲的减伤机制是怎么算的?
我突然有个大胆的想法
禁用兵种,双方兵种互相可见。类似于英雄联盟排位打法。
这活动应该不会长期吧
如果这都能长期,那这就真的很良心了。ps:今天官方在收益上增加了很多,也算是满足了不少人的要求,我觉得一个小厂能这么做,值得点赞(多嘴一句:当年玩皇室2年都难有套满级卡组,现在活动很多一年就差不多了,我相信这个厂商,至少那真诚的开发者的话值得我信任他)
有个很微妙的问题,为啥 毁D灭O战O士M是粉色的是在neet毁灭战士是个养兔子喜欢萌物的猛男吗?
不是我玩合作模式,打到最后,服务器把我卡掉线了怎么就说我消极比赛呢?有病吧
策划星际是不是玩多了?你那第二把刀在哪呢?我咋没看见?说的是乘二,但是,模型没做出来…
感觉除了在游戏性和竞技性上官方可以改进。在剧情上和设定上官方也要尽力一些,除了我之前说的ai阵营造人类妹子的问题,单兵折跃技术的设定还是要完善的。星际争霸里人族远征科普卢,征战多年,战争科技不断更新,可以战舰折跃都没有单兵折跃技术。只有神族的高科技和特有的萨尔那加留下的能量水晶技术才做到单兵折跃,详情大家可以看上面那篇文章,我觉得写的挺合理的。但未来风暴里人类两个流派轻松掌握单兵折跃技术,却连太阳
第一次见巨灵神
5月1日匹配异常问题解决公告
亲爱的指挥官您好目前我们已对排位赛匹配异常问题进行了定位,该问题为个别行为分过低的玩家,其个人排位战斗及组队排位战斗受到限制导致。遇到此问题的玩家,请通过单人进行“快速匹配”“人机模式”正常战斗恢复行为分,每战斗一场,若无挂机,恶意掉线等不良行为,则可恢复1分。后续版本中我们将完善匹配限制等相关提示。注:行为分记录可点击头像,在“行为分”界面查询下列为我们针对此问题的补偿,将在游戏内发送,祝
这是没人玩了?连着好几把都是一分多钟
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处