亲爱的指挥官:本次小编给大家带来了全新的“战役系统”介绍,希望大家能够喜欢~~【战役配图欣赏】1、第一关:孤身潜入【关卡目标】窃取折跃技术图纸,并成功逃脱。【关卡介绍】该关卡需要指挥官操作1名隐身特工潜入敌方指挥中心,利用走位、技巧,悄无声息的消灭掉数量众多的守卫,窃取情报并成功逃脱。当然,如果能顺便能救援被俘的2名特工,那就更好了。利用特工的超远距离狙击技能,秒杀敌方的反隐
亲爱的指挥官:本次为大家展示的是2.0版本四大新势力的最后一个:铁血。一、势力背景“铁血帝国”是君主制国家,是泛大西洋国家在百年战争中不断吞并而形成的超级军事大国。作为“星海联邦”的对手,其在经济、科技、军事等各领域都与之针锋相对,其历任君主都有称霸地球的野心,并不断挑起战争。虽然帝国的科技总体落后于联邦,但在近两任君主的残暴驱使下,帝国率先掌握了量子折跃技术,并将其用于军事,其创新的战争
亲爱的指挥官:小编又带着最新开发进展跟大家见面啦,本次向您展示的是第3个新种族:联邦。联邦,是泛太平洋各国结盟,并经过一百多年演变而形成的政治联合体。因为联邦对于太阳系殖民一直有着非常浓厚的兴趣,并为此投入了大量的资金与精力,所以在众多领域,联邦相对于其他国家,拥有更高的科技水平。其中最具有代表性的就是反重力、人工智能。一、联邦基地:相比其他势力的偏向防御、输出的基地,联邦更注重战斗中的后
亲爱的指挥官:又到了最新开发内容的展示时间了。《未来风暴》2.0版本中的4大势力,美术全部经过重新设计,其中改动幅度相对不大的“复仇者”已经公布,本次公布的是改动幅度相对较大的新势力:先驱。此势力设计方向为:仿生化。全部兵种皆是以地球生物为设计原型,突出生物狂野与金属装甲结合后的科技感。一、“先驱”背景介绍先驱,前身是联邦为月球殖民及太空矿业而设计的主脑“宙斯”,先驱的机械设计团队由“联
亲爱的指挥官:《未来风暴》2.0版本的全新内容正在紧锣密鼓的开发当中,无论是玩法还是美术品质,都将会有一个较大的提升。本次带来一些新内容展示,希望大家可以先睹为快。一、全新4大势力之一:复仇者2.0版本的势力优化方向是突出差异性,在整体设计上形成明显的家族化特色;兵种的优化方向是全方位提高兵种的军事感、科技感,并提升模型细节、动作、特效等质量。今天为大家展示的全新势力【复仇者】,在全部4个
亲爱的指挥官:感谢大家的支持与期待,《未来风暴》即将迎来全新的2.0版本。之前测试中,研发组收到了大量宝贵的建议与反馈,并一步步地落实到了开发计划当中。这其中不仅有玩法建议,也有兵种建议,还有美术建议。所以在接下来的测试节点,我们的重点工作是将整体美术质量再次提高一个档次。本次2.0版本,不仅将原有势力/兵种进行了翻新、优化、合并,还新加入了2个全新势力,同时还对地图、特效、UI界面等进行了
亲爱的指挥官:《未来风暴》本次测试将于7月27日12:00圆满落下帷幕,届时服务器将关闭。本次测试得到了大部分玩家的肯定,同时也暴露了一些问题。接下来,我们将按照原定计划,继续对游戏进行拓展和优化。【精英测试时间】预计10月中旬,期待和大家再次相见8月份开始,将不定期公布游戏开发最新进展,包括最新兵种高清大图、最新地图预览等等【官方渠道】未来风暴手游官方③群:695349616微信公
亲爱的玩家:《未来风暴》将进行维护更新,期间您将无法登录游戏,请记录好账号密码,以免造成不必要的损失,给您带来的不便敬请谅解。【维护时间】7月24日18:15—18:45【更新内容】1、修复-队伍战损条显示BUG2、修复-排位赛界面,上将段位星级显示BUG3、修复-排外赛,上将99星升星可能带来的报错4、优化-匹配稳定性【更新补偿】维护结束后将对全服玩家发送补偿:信用点*300、
亲爱的玩家:《未来风暴》将进行维护更新,期间您将无法登录游戏,请记录好账号密码,以免造成不必要的损失,给您带来的不便敬请谅解。【维护时间】7月23日18:00—18:30【更新内容】1、修复-守护骑士架起形态,再恢复移动形态时,地面上可能会残留碰撞体积的BUG2、修复-0点跨天登录游戏时,小概率产生的网络异常3、修复-遭遇战结算成功时,界面显示合金=0/经验=0的BUG(实际已获得,显
《未来风暴》将进行临时停服维护更新,期间您将无法登录游戏,请记录好账号密码,以免造成不必要的损失,给您带来的不便敬请谅解。【更新时间】7月21日13:00-13:30【更新内容】1、优化-服务器性能【维护补偿】我们将在维护结束后发送补偿:300信用点、5000合金