空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《未来风暴》PVE玩法二&指挥官“雷蒙斯”介绍
亲爱的指挥官:《未来风暴》即将在5月23日迎来重大版本更新测试!上周给大家公布了“PVE玩法一&指挥官斯托克”相关内容,本周将继续为大家带来新开发内容预览“PVE玩法二&指挥官雷蒙斯”。PVE玩法一“守护航天中心”是一张防守地图,需求3名玩家在限定的时间内抵挡住NPC敌军的多波次攻击;而PVE玩法二“核危机”,则是一张进攻地图,需求3名玩家在限定的时间内消灭掉所有威胁并顺利通关。而新的指挥官
《未来风暴》新皮肤预告
最近收到了美术组同学的吐槽,你们这些(gou)策划,天天就知道公布给玩家冷冰冰的新玩法新规则,把一个游戏搞成了学术研究,无聊!!(gou)策划对此进行了长达30S的深刻反省,并敲起了键盘,编辑起了本期新玩法新规则…….啪!在点击发送的那一刻,网络中断(网线被拔)!那么,下面就由美术同学带来本期预告:本期内容咱们以看为主,轻松愉快,新皮肤展示展示皮肤:迷彩套系皮肤,顾名思义,该皮肤是一个系列
《未来风暴》制作人的话&下次测试预告
前言:最近我们做了一个重要的决定:1-取消原定8月份的测试计划。2-我们将于12月初,以付费测试的方式,以全新的《未来风暴》与大家见面,并在1月的寒假档正式不删档。对于本次测试的取消,我很理解大家久候不至的心情,实在是愧疚不已,在此致上我诚挚的歉意。我能明白大家得知这个消息后的感受,其实我和你们一样。在这里,我还是想说几句。《未来风暴》是我入行以来,在技术和设计上难度最大的项目。我希望
《未来风暴》新兵种预告-禁卫
这次咱们预告一个复仇的新步兵——禁卫。所属势力:复仇者定位:1级科技步兵基础费用:30普攻:可对空对地。(克制项尚在平衡性调整中,暂时未确定)射程:比标准远程射程多1格。武器外形为可投射的长矛。曾经摩尔的RPG,是广受大家喜爱的一个初级步兵,我也一直想把该定位的步兵重新安排到现有的势力中去。经过深(yi)思(pai)熟(nao)虑(dai),我们打算给刀锋哥哥配个CP。复仇1本的体
《未来风暴》新兵种预告-摩耳塔
关于Nona(诺娜)机制的一些细节TA是”先驱”的拟真型AI机器人。TA被赋予了罗马神话中命运三女神的名字,专司生命。TA在战场上救死扶伤。TA是命运女神,自身却命运多舛。上一期公布诺娜后,引发了一些讨论,也有玩家来信询问一些细节机制。在此统一回复一下。Q1-诺娜的传送能力,究竟是单体的还是范围的?目前的设计是,诺娜消耗一段能量来传送一个友军,该技能是有内置CD(很短)的,因此释放一
《未来风暴》指挥官玩法新内容预告
今天我们来点轻松的话题,给大家讲讲最新开发中的两关合作指挥官的玩法:最后的要塞战局每况愈下,大片的阵地已经丢失,指挥官们临危受命,防守最后的废弃要塞,此城绝不容有失。好在该要塞拥有地利优势,在其鼎盛时期,城楼与外围高台上架满了护城炮。现在只要物资充足,稍加改造维修即可重新启用。高台的炮塔建造完成后,还可以有两层升级。第一层升级可将初始炮台升级为:巨炮,防空塔,聚能塔或者碉堡,每种炮台的功能与
《未来风暴》全新机制的讨论&新皮肤预告
之前我们分两期公布了新版本里的两个全新机制:30人口体系和反折跃场。我在各个地方都收到了很多有益的讨论,更让我感动的是有一位老朋友“黑色月光”同学通过邮件阐述了他的想法,综合来看,是水平很高的,具有代表性的意见。这让我意识到双周一次的交流是很重要的,不仅仅是我们公布一些什么;当有必要的时候,我能利用这个机会进行双向的沟通。这一期,我会对“黑色月光”的想法做延伸讨论。第一部分:人口体系Q: 先
《未来风暴》新特性&新类型建筑
亲爱的指挥官:《未来风暴》即将在8月中旬迎来重大版本更新测试!上次我们预告了玩法体系改良和第二批进行平衡性调整的兵种,接下来我们将介绍下本次测试的新特性和新类型建筑,让我们一睹为快吧。第一部分:新特性——反折跃场对各类战术的评价中,我们一直关注“对称性”问题——一个战术的执行方的难度与防守方的难度是否在合理的对称范围内。举例来说,A出一个鹰眼,利用隐形从地图边缘绕道敌人后方视野不及的地方,
《未来风暴》5月27日主播赛圆满落幕
亲爱的指挥官:《未来风暴》本次主播赛圆满落幕!经过三天紧张激烈的比赛,恭喜“乐鸽的鸟笼”战队最终获得本次主播赛冠军!在本次比赛中,感谢各战队给大家呈现了一场场精彩的比赛,希望本次没有发挥好的战队在下一次比赛中给大家更多的惊喜。比赛解说录像预计从29日开始陆续上传到B站【未来风暴手游】主页,欢迎回顾。《未来风暴》后续每次测试都将开启主播赛,公测后每个季度都会举办各类比赛,请大家继续关注。【
《未来风暴》新皮肤预告&合作新玩法
亲爱的指挥官:《未来风暴》即将在暑假期间迎来重大版本更新测试!本次测试会新增几款兵种皮肤,并对部分兵种进行平衡性调整,还会增加新的合作玩法,下面先来预告下部分更新内容,让我们一睹为快吧。第一部分:新皮肤预告死斗号(复仇者)皮肤:火神(铁血)皮肤:第二部分:平衡性调整预告(第一批)经过上次测试,我们积累了很多关于平衡性的调整想法,并分批逐步进行测试。我们将按照种族与科技段,每一期都会跟