空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
新增观测模式的游戏介绍。
V.1.6.5版本后增加了观测模式的游戏方式,独立放松的模式。1. 本模式为观测模式,玩家处于比较放松的状态,观察和预测AI各方势力的最终胜利。2. 本模式每局时间较短,约5-20分钟,该模式不保存数据。3. 本模式各势力会智能运作、出兵,征战天下。游戏中数值为:贤德、科技、城池、兵力。 贤德:最低30,最高120。 科技:最低1,最高100。 城池:城池为0,则势力消亡。 兵力:兵
策略城池II技能专题介绍
一共18种武将技能:会心一击:使用技能后的下次普通攻击极大提升,冷却完毕可以存储(以将领武力为伤害基础)基础冷却:3秒太极气宗:将领周围释放太极阵,对附近敌人造成伤害(以将领武力为伤害基础)基础冷却:10.5秒雷光锋刺:释放一道雷光向距离最远的将领或士兵冲锋,对轨迹上的敌人造成伤害(以将领武力为伤害基础)基础冷却:12秒金光甲阵:召唤金光护体,同时召唤金光大阵,持续5.5秒,将领自身
关于将领和技能的对应说明
首先将领分为三种:战士、弓箭、智者。这个看他们的样子也可以看出来战士可以获得技能为:会心一击,太极气宗,雷光锋刺,金光甲,爆冰杀,爆炎击,回天术,定身术,传送术弓箭可以获得的技能为:回天术,定身术,传送术,落日箭,冰箭术,穿云箭智者可以获得的技能为:回天术,定身术,传送术,巨龙降临,火焰流星,天雷轰顶,寒冰落石,万弩齐射,群体治疗
V1.3.6增加地狱难度的一些说明。
鉴于不少玩家越来越厉害,打困难跟玩一样,所以增加了地狱难度,满足这些玩家。嘻嘻。地狱难度的困难程度,比困难的只难了大概3%左右。但是地狱难道到中后期,会发生叛乱哦!这个要十分小心。叛乱的几个原则:1. 只有一座城不会叛变,达到一定规模城池才可能发生2. 主力队伍所在不会叛变,除非你的主力太弱了。3. 叛变几率不大,每月每个城池几率只有5%触发,但还不一定叛变,还要看具体城内条件。
策略策划II关于礼包功能模块的介绍和获得方式!
V1.2.2版本开始,增加了礼包功能。礼包目前设定了4个:一日免广告:在一日到期之前,游戏中免除所有广告。装备包次卡:使用后可以获得两件高级装备。用完后礼品数量减少。道具包次卡:使用后可以获得五本经验书,三瓶士气水,复活水一瓶,所有兵符各一枚。用完后礼品数量减少。单神将次卡:获得一名神将。每存档限用一次,不能其他神将卡并用,用完后礼品数量减少。礼包的获取方式如下:通过游戏的成就可以获
关于战斗结束过后,抓住将领的概率计算。
抓住敌将的概率是根据战损来计算的。比如我方损失兵力8,敌人损失20,那么战损就是8/20 = 40%那么,则敌人有100%-40%=60%的概率被抓住。所以,想抓住敌人,尽量减少损失哦。
策略城池II内政中道具专题介绍
道具是相比策略城池一代新增的功能,道具可以通过内政中的搜索来获得,或者使用宝石购买,宝石根据科技等,每月可以获得收益。道具类型介绍目前一共设计了9种道具类型,分别为:复活水:可以对战死的我方将领使用,死亡三个月内使用复活水,可以复活将领。未复活的将领,三个月后将领彻底消亡。士气水:在战前设置的界面,可以勾选士气水,使用士气水,可以提高全体将士的攻防。经验书:对将领使用经验书,可以直接获得
策略城池II监狱俘虏专题介绍
战场上关押的敌方将领,在内政时候的监狱建筑中可以查看。对俘虏的将领,每月可以劝降一次。每月监狱中将领的忠诚会下降,忠诚越低,劝降的成功率越高。要注意的是,将领有可能会逃跑哦!如果将领逃跑了,在进入内政时候,当月事宜中会显示。
策略城池II战场阵型和战场指令介绍
战场阵型:战场阵型通过拖动顶部的将领到左下的格子上,一共12个格子对应的阵型位置。玩家可以自由布置阵型,建议将近身的兵种放前排,远程的放后排。根据敌方的兵种,可以做分散或者密集的阵型。前排重甲兵,如果再配合有金光甲的将领,那可以承受非常多的伤害。另外别忘记刺客的闪后特殊技哦!主将:军团需要设置一名主将,主将的统帅可以加成全体将士的攻防。参谋:不必须设置参谋,但参谋的智力可以加成全体将士的防
策略城池II幕府和大殿专题介绍
幕府专题介绍幕府是将领的主要来源之一。将领一共三个来源:搜索,幕府,俘虏。每月内政时,会刷新幕府的将领。玩家点击将领,可以雇佣将领。记得要预留一定的钱币哦,不然内政时发现优秀的将领,由于没钱而错过,就太可惜了。大殿专题介绍大殿是执行内政的主要方式之一,所有在城内的将领都可以参与内政,为了简化内政操作,游戏设定了自动执行,玩家只要设定内政的策略即可。策略分为三种:开发为主:开发约占8成