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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
新增观测模式的游戏介绍。
V.1.6.5版本后增加了观测模式的游戏方式,独立放松的模式。1. 本模式为观测模式,玩家处于比较放松的状态,观察和预测AI各方势力的最终胜利。2. 本模式每局时间较短,约5-20分钟,该模式不保存数据。3. 本模式各势力会智能运作、出兵,征战天下。游戏中数值为:贤德、科技、城池、兵力。 贤德:最低30,最高120。 科技:最低1,最高100。 城池:城池为0,则势力消亡。 兵力:兵
感谢大家对游戏的厚爱,盖楼送礼包活动开始
活动规则:在本帖内跟帖回复,凡是楼层带3,或者是3的倍数,则赠送一张礼包卡:神将、道具、武器任选一张。目前第一阶段,150楼截至,每个论坛那ID只能回复一次哦。回帖请注明要什么卡,以及设备ID。我会对应在获奖楼层根据你的设备ID,回复你礼包卡。礼包卡,请在24小时内兑换。回帖建议格式:设备ID: XXXXXX想要: 神将卡修改为150楼截至。要的从速拉。注意是逢3送哈。
关于将领和技能的对应说明
首先将领分为三种:战士、弓箭、智者。这个看他们的样子也可以看出来战士可以获得技能为:会心一击,太极气宗,雷光锋刺,金光甲,爆冰杀,爆炎击,回天术,定身术,传送术弓箭可以获得的技能为:回天术,定身术,传送术,落日箭,冰箭术,穿云箭智者可以获得的技能为:回天术,定身术,传送术,巨龙降临,火焰流星,天雷轰顶,寒冰落石,万弩齐射,群体治疗
V1.3.6增加地狱难度的一些说明。
鉴于不少玩家越来越厉害,打困难跟玩一样,所以增加了地狱难度,满足这些玩家。嘻嘻。地狱难度的困难程度,比困难的只难了大概3%左右。但是地狱难道到中后期,会发生叛乱哦!这个要十分小心。叛乱的几个原则:1. 只有一座城不会叛变,达到一定规模城池才可能发生2. 主力队伍所在不会叛变,除非你的主力太弱了。3. 叛变几率不大,每月每个城池几率只有5%触发,但还不一定叛变,还要看具体城内条件。
策略城池II礼包的活动获得方式~欢迎参与。
首先非常感谢大家都策略城池II的支持,上线一周以来,许多玩家给了很多建议。一周来也做了非常多的改进优化,所以开发了礼包功能,回馈给玩家。群里不少玩家都获得了礼包,感谢他们的支持。大家也可以加QQ752671255, 一起讨论交流。下面我发一些除了成就系统获得礼包,其他获得礼包的方式,主要是论坛的一些活动:1. 在论坛创作者发布游戏推荐的,浏览达到1000及以上的奖励单次神将卡一张。浏览达到
策略策划II关于礼包功能模块的介绍和获得方式!
V1.2.2版本开始,增加了礼包功能。礼包目前设定了4个:一日免广告:在一日到期之前,游戏中免除所有广告。装备包次卡:使用后可以获得两件高级装备。用完后礼品数量减少。道具包次卡:使用后可以获得五本经验书,三瓶士气水,复活水一瓶,所有兵符各一枚。用完后礼品数量减少。单神将次卡:获得一名神将。每存档限用一次,不能其他神将卡并用,用完后礼品数量减少。礼包的获取方式如下:通过游戏的成就可以获
关于战斗结束过后,抓住将领的概率计算。
抓住敌将的概率是根据战损来计算的。比如我方损失兵力8,敌人损失20,那么战损就是8/20 = 40%那么,则敌人有100%-40%=60%的概率被抓住。所以,想抓住敌人,尽量减少损失哦。
策略城池II监狱俘虏专题介绍
战场上关押的敌方将领,在内政时候的监狱建筑中可以查看。对俘虏的将领,每月可以劝降一次。每月监狱中将领的忠诚会下降,忠诚越低,劝降的成功率越高。要注意的是,将领有可能会逃跑哦!如果将领逃跑了,在进入内政时候,当月事宜中会显示。
策略城池II关于战场各种加成的目前计算方式
1. 合理的阵型加上有效的将领设置,可以提高整体战斗力。主将:主将的战斗加成,依据统帅属性。参谋:参谋的战斗加成,依据智力属性。2. 主将可以提高全体成员的攻击和防御,其计算公式为:攻击加成:统帅 * 0.05防御加成:统帅 * 0.0253. 参谋主将可以提高全体成员体力,其计算公式为:体力加成:智力 * 0.354. 道具加成士气水道具,每场战斗可以使用一瓶,可以获得全体将士
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