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同意,这游戏做的太敷衍了,敷衍的ui,特效,立绘,玩法,想念1年前内测的代号英雄,那时候还是策划紫夜做的,自从换了女策划,这游戏被改的是面目全非,太拉了
大概理解了ch的思路
这游戏差不多毕业了一队了,20来天一般般吧,聊聊感想。
这游戏无费将是实话,ch的意思是让你都练,然后组阵容,后期基本纯策略游戏。想法没问题但实际情况有偏差,就是喜欢卡牌养成的后期很多人坚持不下来。喜欢策略的前期觉得无聊退了。所以就挺尴尬的。
于是ch想了个主意,就是火烧渡过前期,于是乎大家都火烧。但想法很好,自己干不下去了。出了个逐鹿,火烧两天推完了。你说它产能低吧,好像还可以,但你就是没东西玩

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屁的火烧过渡。火烧明显就是个意外,属于强度没平衡好。策划正常想法应该是,正常平民魏国打PVE最好,然后氪佬靠群雄吕布春华爽玩,现在出个袁绍刚刚好。结果火烧把游戏给毁了。








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