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大概理解了ch的思路
这游戏差不多毕业了一队了,20来天一般般吧,聊聊感想。
这游戏无费将是实话,ch的意思是让你都练,然后组阵容,后期基本纯策略游戏。想法没问题但实际情况有偏差,就是喜欢卡牌养成的后期很多人坚持不下来。喜欢策略的前期觉得无聊退了。所以就挺尴尬的。
于是ch想了个主意,就是火烧渡过前期,于是乎大家都火烧。但想法很好,自己干不下去了。出了个逐鹿,火烧两天推完了。你说它产能低吧,好像还可以,但你就是没东西玩

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凭良心讲,其实多阵营重策略的思路真的很好,千万不要像三幻1一样就是没完没了的养成灌数值,幻1甚至都不能称之为一款《游戏》,但是怎么维持重策略轻养成怎么运营,确实很难,我非常怀疑项目组的能力
天命不改玩不下去了
欧的人说,这天命不是简简单单,我都一队多三金毕业了。非的人,比如我,开服肝到现在,没见过三金。诸葛亮洗了1200+,能用双金都没。昨天张飞洗了200,单金词条都没见过。这怎么玩,你说。人家全队三金毕业,我全角色一个双金都没。

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欧非肯定有差距,但是总不能差距大到如此地步吧。人家迈巴赫,我还在骑自行车。都是开服玩家。追赶也无望。
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