没改前辽神就在竞技场各种虐杀火队了 ,好加强个毛啊!?而你这个郭嘉改得。。。系数不到200的伤害我打个鬼啊,自身也没任何减伤 ,我越打越强你梅啊!我怎么挺到后期?再说了郭嘉突破被动又必须让他送,你又设计要让他越打越强?这不就是自相矛盾吗?哪里有你们这种设计人物的?被动和技能设计初衷完全不符合。而且加强得也感觉莫名其妙的弱,本来就强的反而还在加强。。
打着5折的幌子,结果商城所有礼包都是双倍价格,哈哈哈,该死
大家快跑吧,人和是不能沟通的
这礼包确实太有性价比了,买了一定能猛猛升战力称霸全服吧
这游戏的评分是不是快要触底反弹了?#噗噜噜实验室
我们有救了
游戏平衡 0分游戏福利 0分游戏体验 0分游戏氪金 ∞分什么垃圾新活动?就是变相的塔?难度还这么高?张飞速度奇快,伤害奇高,还有春华被动?还是全体攻击?真就氪的少别玩呗?
#三幻2枭之歌创作征集令 #三国志幻想大陆2枭之歌
1.能别为了增加难度而设计一些关卡限制吗?比如今天刚开的逐鹿,一个关卡满星要求只能上一个防御性武将。这凭什么?凭什么我花资源充钱抽的两个坦为了满足关卡要求只能上一个。虽然我过了,但这种设计不太合理。再一点典韦那关法术伤害减免百分之百,不知道说啥了,看出来想限制火烧。但实际情况是。氪佬火烧依旧强,这个限制条件一出难受的只是零氪低氪玩家,别的队这关表现如何不清楚,如果别的队过的轻松那也能理解。毕竟之前
这逐鹿本质上就是另开的烽火台,因为不要剧情,剩下的东西直接按烽火台往里面加,数值拿脚填,再塞点奖励,就是新活动,新玩法。