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AI锐评开发者一句话(车轱辘话)
1. 开发可行性与经验支撑不足
制作人坦言“抓宠游戏最大壁垒是宠物设计”,需“数百种灵兽”考验设计与资金,却未说明15年从业经验中是否有成功抓宠/开放世界项目案例,仅以“童年回忆”和“翻阅山海经”支撑开发能力,对“81张地图+18章节+数百灵兽”的庞大内容量,未提及研发周期、团队规模、资金来源等核心落地保障,可行性存疑。
2. 玩法创新与差异化模糊
核心玩法“箱庭地图+回合制战斗+简化抓宠+家

长图
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球需要氪金就是最大的败笔,全图鉴可以白嫖这一点倒是说到做到这一点无可厚非,还有明图这一块也非常给力的,氪金可以接受,宠物皮肤,角色服饰这些加成不高的都可以接受,对于一个抓宠游戏来说,球需要氪金就是最大的败笔,可以说是从根源上触及玩家玩这游戏的初心,作为一个从口袋妖怪到pokemmo,10年玩家的一个小小心得,不喜勿喷,可以无视谢谢
大佬们支支招
#游戏讨论 bug反馈,钦山传送不了!其他图都正常!卡在左上角走也走不过去,传送又传送不了!任务交不了!重装登陆没用,卸载重装装也没用! 原因是让我抓蓑甲修士,但是在任务洞里没挖到,于是我去了挖洞活动里挖,任务是完成了。然后就交不了,传送也传送不了了,卡这了#山海进化录
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大佬,你是怎么开的这个传送点,我在洞穴里找了半天划了半天船就是过不去
















长得好像bkm里的脱壳忍者


















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