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炮弹攻略
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关于任务很难做的一些技巧
1.失败保护模式,这个选项打开,你在多次失败之后会给你匹配到人机对战房就比较容易完成任务 2.和好友组队匹配游戏两人相互配合比较容易完成任务 3.目前高级房玩家较少,如果你的坦克在二级或以上,可以关闭降级匹配,在高级房完成任务 此外,下个版本的炮弹任务将移除基础炮弹,除非你只有基础炮弹
个人对收割者弹匣炮需要加强的一些见解
首先来说弹匣炮的普攻/近战 弹匣炮 顾名思义用弹匣装填炮弹,可以短时间发射多枚炮弹,代价是极长的换弹时间(废话 这种特点直接导致弹匣炮近战普攻容错低,远程普攻打不中,换弹时就是单纯的活靶子 实战中,一级场的满改弹匣炮搭配连击高爆弹,就算四发全命中再算上高爆的1800血(不考虑收割者飞弹 前摇太长了近战根本不可能放出来),也只够打轻坦飞弹导弹了,和中坦再往上的坦克近战几乎是必输,更别提没吃到高爆18
整活类新炮弹投稿:
一、篮球榴弹: 数值与常规榴弹一样,但落地或者碰到东西后不会爆炸,而是会反弹,反弹之后动能不变,运动方向改变,击中坦克时造成伤害且仍会反弹。一颗篮球榴弹最多能反弹10次 二、篮球高爆榴弹: 数值与篮球榴弹一样,但只能反弹5次,其拥有自动感应功能,当其靠近敌方坦克时会爆炸,爆炸后炮弹消失,感应和爆炸范围为4,爆炸伤害与常规榴弹一样,最后一次落地或是碰壁时也会爆炸 三、篮球炮弹: 数值与常规炮弹一样
第1个5星传奇炮弹
冷知识,商店里买的炮弹也可以用来升级
重锤突击炮(固定炮台) 血量:4000 > 4200 >4400 >4600 >4800 >5000 装甲:与自行反坦一样 移速:阿玛达移速 伤害:1000 >1300 >1600 >1900 >2200 >2500 常规发射重形炮弹 一技能:变成重锤榴弹炮,发射重锤榴弹,此弹特点为从越高的地方下落,伤害越高(指,取炮弹在本次发射中Y值最高值,Y每加1炮弹伤害x2)原始伤害:1500 二技能:展开
变形坦克二,所有炮弹分析与介绍
求赞赞~˃ 𖥦 ˂ voDc
各个坦克/炮弹之前的回血率对比
注:吸血鬼炮弹,功夫坦克没有测,这两个变化太多了 红色的就代表回血非常厉害 绿色的就代表回血非常拉
炮弹的区别和斜面的好处↓
【坦克防炮弹?防不住“隔山打牛”和“开门破锁”啊】
新“坦克”(轮战)投稿-鹤唳机动载具
类型:轻型坦克 国家/阵营:东方神秘大国 基础数据 生命值2200 五级满4400 基础伤害1000 五级满2000 装甲值0 五级满150 弹药架防御0 五级满100 弹种为常规系炮弹 1s/发 移速/体积参考E1 无法原地转向 转弯半径类似战列舰 但比战列舰小一点 技能 上滑 在旁边生成两个投影 投影在进入草丛后会隐形 会和本体做一样的动作 (可以穿模 从某种意义上限制了该车在狭窄空间的作战能
00:27
【鼠式坦克技能演示】看前捂住嘴,防止笑掉大牙。。。
基础开炮演示 鼠式坦克拥有主炮和副炮,上次演示了副炮是重型炮弹。我专门为鼠式坦克的主炮设计了主炮的炮弹:超重型高爆弹和超重型穿甲弹。这两枚炮弹在直接命中的时候暴击伤害为3倍,超重型高爆弹爆炸的范围更大一些,火力非常强大! 以下视频演示了鼠式坦克的技能,友情提示:观看前请捂住嘴,防止笑掉大牙[表情_石化][表情_石化][表情_石化] 我相信战列舰火炮玩家,最烦的就是遇到火焰坦克功夫坦克[表情_震惊]
00:07
关于海盗加农炮弹的发现
海盗加农炮弹只需要同时受到同一队的三发攻击就能触发buff(但间隔较短)
个人炮弹方案-火箭助推穿甲弹
之前就有在考虑自己捏点炮弹什么的,正好开发者说准备出新炮弹了(这都多久没给常规坦克出炮弹了),就准备把自己的计划发一些出来,也不知道开发者能不能看到 那么进入正题 火箭助推穿甲弹 介绍: 火箭助推穿甲弹,尾部安装有一具火箭发动机,除了能够正常穿甲外,飞行速度还会越来越快 3D建模图: 彩色立绘(手绘): 注意:一下数据均为一级数据 稀有度:史诗 伤害:0 百分比额外伤害:0 暴击率:0 穿甲:30
自定义炮弹:火箭助推钢针榴弹
基础数值: 额外百分比伤害:15(每升一级提高15点) 穿甲:10(每升一级提高10点) 范围:1 特殊属性1:该榴弹直接命中目标时,对直接命中的目标将额外产生20额外百分比伤害和20穿甲效果(每升一级分别提高20点和20点),并且在穿透护甲后,剩余穿甲值将造成额外百分比伤害。 特殊属性2:该榴弹在发射至最高处开始下落时,将启动后部的火箭助推,向目标地点发射一枚速度极快(约为fz满蓄力一炮的速度)
变二炮弹价格,史诗我还没满级
普通常规导弹,常规炮弹,常规榴弹,常规激光,常规飞弹,常规重型炮弹回收价格为300金币 稀有高爆导弹,穿甲弹,穿甲弹道导弹,高爆飞弹,穿甲飞弹,常规御剑者,高爆重型炮弹,穿甲重型炮弹,高爆弹,塑胶弹,穿甲弹,穿甲榴弹,高爆榴弹回收价格为600金币 传奇咏春叶问,火箭穿甲弹,护盾增益炮弹,护盾增益导弹,吸血鬼激光,吸血鬼炮弹,尾翼穿甲弹,破片高爆弹,碎甲弹,集束榴弹,集束导弹,三叉戟导弹,地狱火激光
自定义炮弹——尾翼稳定冰冻弹
炮弹1:如图1 初始伤害和常规一样 带有冰冻减缓作用(三炮定住轻坦) 带有范围性(未被击中但在范围内只受减缓作用)且无视力场 炮弹2:如图2 初始穿甲值20,无范围伤,其他与图1一样
新手用炮弹小秘诀
不是坦克歼击车就用复合穿甲弹,是坦克歼击车就用破片高爆弹,重型坦克用低狙重型炮弹,自行火炮用高爆榴弹,导弹用高爆导
老作品翻新 瓦解破阵战车
生命值:2675(每升一级提升120点) 装甲值:4(每升一级提升6点 伤害:1000(每升一级提升60点) 弹药架防御:0(每升一级提升10点) 属于F系坦克 国家/阵营:联合军(设定上是被缴获的 因此属于联合军) 类型:中型坦克 弹种为常规系炮弹 【注意:该坦克技能可以连协 但和功夫不同】 两次上滑:激发震波 击退并造成伤害(击退距离2个集装箱 伤害300 一技能每升一级伤害提升25点) 两次
已经到底了
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