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个人对收割者弹匣炮需要加强的一些见解

投票03/25248 浏览综合
收割者弹匣炮的强度? (单选)
可以接受,不需要加强
22.7%
可以接受,但是需要加强
43.2%
有点差,需要加强
27.3%
有点差,但是不需要加强
6.8%
首先来说弹匣炮的普攻/近战
弹匣炮 顾名思义用弹匣装填炮弹,可以短时间发射多枚炮弹,代价是极长的换弹时间(废话
这种特点直接导致弹匣炮近战普攻容错低,远程普攻打不中,换弹时就是单纯的活靶子
实战中,一级场的满改弹匣炮搭配连击高爆弹,就算四发全命中再算上高爆的1800血(不考虑收割者飞弹 前摇太长了近战根本不可能放出来),也只够打轻坦飞弹导弹了,和中坦再往上的坦克近战几乎是必输,更别提没吃到高爆1800的情况了
再来说技能 收割者飞弹的伤害很高(一级满改6000血)但是实战中非常尴尬:
对于轻坦来说 轻坦移速高,容易躲过去。就算成功命中,虽然收割者飞弹可以一发秒轻坦,但6000血伤害打3600血太多余了
对于中坦/重坦来说 6000血伤害一发打不死 完全可以在弹匣炮结束后摇之前反杀。面对空间 焗饭 火焰 功夫等等这些有特异功能的坦更是毫无招架之力
顾名思义,收割者弹匣炮的重点是“收割者”。它更适合攻击不是满血或满甲的敌人......吗?
就算如此,弹匣炮的普攻还是十分鸡肋。如攻击无甲满血的中坦时 弹匣炮普攻总伤害为1320×4+1800=7080血 7200血的中坦仍然无法一次性击毁,只差那最后第五发就能击毁敌人
以一级满改搭配破甲弹举例,1500×5=7500血 轻坦的常规装填方式虽然不能短时间射出四发炮弹,但可以射出足够击毁敌人的“第五发炮弹”。
弹匣炮作为轻坦,在单独面对敌人时经常出现“用一条命换取高射速”而非坦克介绍所说的“用更慢的换弹速度换取高射速”
综上所述,弹匣炮非常依赖队友提前对敌人进行削甲和攻击,单兵作战能力极差
图二坦克介绍中说“极致爆发与真空期并存”“上限与风险并存”我觉得十分荒谬,弹匣炮在实战中算上换弹时间和技能前后摇 一半以上的时间都处于“真空期”,再怎么“爆发”也爆发不出击毁敌人的那一发,“上限”高没感觉出来,反倒是时时刻刻处于无法开火的“风险”阶段。 慢悠悠的僵直和图三坦克侧面所写的“FAST”格格不入
说到“上限与风险并存”,游戏中早已有了一个成功的案例——fz电磁炮
fz电磁炮的机制非常简单 能量槽完全充能后发射的炮弹伤害最大化,附加破甲。代价是发射炮弹后能量槽归零重新充能,而低能量值时不仅丧失破甲功能,伤害也大打折扣。即便如此,fz电磁炮的作战能力依然十分优秀:搭配高爆类型的炮弹 满能量槽的情况下攻击不仅弹速高易命中,伤害高加上伤害高也可以做到两三发打死非重坦,就算能量槽归零也有一定作战能力。反看动不动拿命换取高射速的弹匣炮,跟fz比起来像智商税
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变形坦克2 收割者弹匣炮加强
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←↓→←↓→!!!
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变形坦克救了我的命。事情是这样的喵🐱🐱🐱,那一天晚上🏙️🏙️🏙️,我躲在被子里灌注永雏塔菲,突然,一阵强烈的不适感袭来,我的舍友很热心❤️❤️❤️,看到我不对劲,迅速将我送到了全地牢最好的医院变2基地🏥🏥🏥。虎式大夫很用心地为我检查完,说道:“你这是小🍬人急性🍬尿病,中医西医都救不了你,埋了吧。”我很伤心💔💔💔,感觉身体在逐步失去意识,周围的一切在渐渐昏暗下来🌆🌆🌆。我的舍友们似乎坚信精神的力量,
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00:13
这是99%变坦玩家都不知道的隐藏页面截图
这是99%变坦玩家都不知道的隐藏页面
因为点进商城有点延迟我一直点直接点进去了,skai充值档位最低的一集只要1块
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01:13
《过河拆桥》截图
《过河拆桥》
神秘老狐狸还敢过河拆桥😡看我给你挂论坛上😡
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已经只剩空间了截图
已经只剩空间了
礼盒五十抽了没出意大利炮 先玩会儿空间吧; 做任务被气成高压锅了 (《使用常规飞弹摧毁4辆坦克》) 先玩会儿空间吧; 玩功夫高端局被肘成渣了 先玩会儿空间吧; 玩功夫低端局进人机房了 先玩会儿空间吧; 用渔夫摸鱼成功 再玩会儿空间吧; 用聚反下了场陨石雨 再玩会儿空间吧; 用阿玛达造出了缝合怪 再玩会儿空间吧; 用火焰玩爽了 再玩会儿空间吧; 用傀儡成孤儿了 再玩会儿空间吧; 用宙斯盾打出全场最佳
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关于下个版本马原的调整建议截图
关于下个版本马原的调整建议
如图所示,是当前马原的数值 马原从3级开始质变,斗兽场里面的满级马原只要不靠地形磨,几乎没有对手 左手8000伤害+150穿甲,右手8000伤害,外加2秒的攻击间隔,由于他的前摇存在,导致他的CD几乎没有 逆天的数值让他在斗兽场里直接碾压其他高级坦克,导致斗兽场里最多的坦克就是马原,所以马原的数值肯定要进行调整的 至于调整方案,有点难搞,首先就是将他的断头炮增长幅度变小,但是要让他初始伤害要高一些
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[个人强度榜]变坦角色的一般强度排名(2026年7月)截图
[个人强度榜]变坦角色的一般强度排名(2026年7月)
如图,分为团战和占点两个排名标准。 对部分主要角色进行说明: 1.意大利炮:机制怪,在稍高处架炮可以监视所有玩家的一举一动,并对敌方进行超视距打击,架炮伤害经过削弱后依然不俗。由于自带轻微转向故障,一般被认为不太适合近战,不过其在移动状态下可以使用重型炮弹,近距离伤害仍然不俗。故团战中排T0,占点中排T3。架炮时怕敌方导弹摸到视野内。 2.战术导弹坦克:一般带护盾增益导弹,护盾增益导弹在反弹后能
精华
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铁锤歼击车拟人截图
铁锤歼击车拟人
#变形坦克2 #变形坦克2抽象网络
精华
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来自抖音等平台发布开单-变形坦克2漫画章截图
来自抖音等平台发布开单-变形坦克2漫画章
上图为简单绘制,并非真正的大章成品 本号仅作为传作,不回复任何评论 仅第一次在TapTap发布,会有各平台同样警示 请不要在公共评论区要求H色倾向于某推擦边 不授权转载,不要私自截取从今往后的作品/二创 授权可以提,但需要理由,作者会回复★(同意)♪(拒绝) 禁止于AI融合作物、训练AI,评论区也不要发AI融图 不要剥夺创作者的心血 做头像/壁纸使用需要先问我,会对照★和♪ 谢绝拿低预算、无预算、
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攒魔方第三天截图
攒魔方第三天
准备攒到4860拿去抽空间
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