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天空之门

天空之门

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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4.01274个评价
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长评22 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀134 有趣好玩35 物超所值12 操作流畅11 氪金付费102 运行稳定性59 画面视觉54 玩法设计41 操作体验22
玩过
玩过
有VIP有战力,宝石插槽需要vip8解锁,pvp纯用钱打,女神1区,大量家族托,提醒还没下载的朋友,这根本算不上虚幻4引擎游戏,虚幻3还差不多,毫无打击感,打怪就好像打了空气一样,人物特别僵硬,跑步看起来好像跟走一样,坐骑,宠物,强化,宝石,符文,不到30分钟一百级,大家去理解一下这个游戏吧,反正只要游戏有的地方,就有可以充值的地方,充值返利,成长基金,黄金大宝剑,黄金龙,黄金外观,土豪一看就爱不释手,土到掉渣的设定,2019年了,居然还能看见这种游戏,大捞特捞,不敢想象,支持这种资金链的人有多么庞大,我知道哪怕我写了这个评论也改变不了什么,借此机会吐槽一下国内游戏环境,只有需求者创造的生产者,罪魁祸首不是游戏厂商,而是那些盲目充值的玩家,到底他们是什么群体?我真的很疑惑,学生?哪来的钱,上班族?反正说实话老板级应该比较少数吧,但是少数的老板级就能养活这个游戏吗?每个老板充值10万以上的我看见过也接触过,拿到游戏第一就不玩了,如果一个游戏里有5-10个是不是这个游戏就回本了?其他人的充值就是他们的纯利润?纯属猜测。无论游戏评分有多低,玩的人依旧有,这种taptap评分其实没有多大意义,这种评分评论就是给那些没太多钱,但是想在游戏里打发时间娱乐的人找到一款称心如意游戏的地方。氪金大鳄们是不会看评论的,他们只看游戏外观,够带劲,能虐人,就可以了
游戏时长 3 小时后评价
昨天有事,没能第一时间进游戏,晚上十点刚好开了26服,进去玩了两小时。说下体会,其实我真的想给你高分,游戏还是不错的,很惊艳,可是今天早上突然心凉了,五星变成了二星。
【一】:画质。相对国产其他手游来说,这个画质和渲染真的很不错,但是这么多年了,国产手游里也就剑与魔法当初让我惊艳了一下。(当然了,不能跟DA3和黑沙比较,这游戏猛然一看感觉不错,但是仔细看有锯齿,树木,山峰,云朵做的不精致。)
【二】:建模。武器和装备的建模还是很帅气的,特别是流光效果,但是想吐槽一下人物建模,身材比例有些不对,上半身与下半身几乎是1:1,看着很别扭,女刺客的盆骨也有点大(跟刚生过孩子一样)。
【三】:打击感。技能是真的多,各种组合,但是打击感没有体会到,满屏幕的技能效果闪花了眼(故意的吧……)
【四】:收获感。这是游戏最吸引人的因素了,如果你玩一个游戏,打怪掉了一个神话级武器都不能让你兴奋,那它就留不住玩家,注定失败,这个游戏还行,装备掉落挺丰富。(然后我想请问哪个游戏的个人首领副本都要充钱进入了?行规不都是世界3次,个人3次,领主之家才需要会员4无限去刷装备吗?吐槽你的坑钱手段)
【五】:滚服,这是我给你低分的最大原因,本来昨晚感觉还算不错,今天打算充钱的,可是早上打开一看,心凉了。你凌晨十二点到早上八点开了四个服务器,九点又开了一个,不是因为玩家太多,游戏火爆(这几个服都是绿色)
滚服捞钱,你这是传统页游的手段,而且你做的青出于蓝。所以,这游戏也就只能打发下时间了,不可能长期玩,你这样做,前面的服务器只会越来人越少,没充钱都跑了或者不玩了,充钱的玩家看着只剩自己,不会傻兮兮的天天换服,天天充钱……
半坛浊酒万花丛中过 : 不是这名字,搜不到,算了……
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