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《战斗吧!艾莉娜》定档11月18日双端上线!预购现已开启
各位小伙伴们,大家好! 由良心工作室代理发行,Steam特别好评的《Rabi-Ribi》正版移植手游 《战斗吧!艾莉娜》,将于 11月18日【上午10点】 在iOS&安卓双端同步上线! 一段横跨整座拉比拉比岛、藏着无数秘密的掌上冒险,即将启程。在出发之前,莉莉也给大家露一手! 【发售详情】 《战斗吧!艾莉娜》采用付费下载+内购DLC的买断制形式,目前,预购已开启,现在前往游戏详情页即可购买,11月
玩家·空:
已严肃预购加DLC
体验还是有点糟糕的,说说个人认为的问题
申明一下,这只是我的看法和观点,不可能全对,而且你可以当我在胡说。最终如何我最后还是会买的就对了。(
)
1、游戏不只是包涵了类银河恶魔城元素,还有弹幕游戏的元素(打boss的时候),但是说真的这两个是不是没有结合好啊?东方是人物身上有判定点,弹幕碰到判定点才扣生命值,当然一开始不是这样,也是改了又改才变成这样的,因为这样体验好也能照顾到更多的玩家。这游戏居然是判定点,那确实太不明显了

2
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1,可以设置固定摇杆,
2,这游戏也是只有一个判定点的,在人物中心,印象中刚开始教程有说来着,所以脚下的弹幕和头上的都可以不躲
可以看我躲bug的满屏绿光弹幕那视频,而且那就是设置的固定摇杆
【氵】居然躲过去了 网页链接
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而且这个操作吧确实是有一点别扭了,跳跃,锤子攻击,精灵攻击,蓄力全都放在同一个地方,PC端键盘可以同时做好几件事,在手机上面两个指头确实操作的太难受![[表情_豹哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
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我倒挺好奇后面那些复杂的操作要怎么做到,比如说铲滑突刺,锤子空中冲刺,翻滚攻击



















