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仙境传说RO:守护永恒的爱2
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仙境传说RO:守护永恒的爱2

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奔跑吧!相约Ro2!

#拯救夏日游戏荒 这是我今年玩过最有意思的游戏——《仙境传说RO:守护永恒的爱2》。 游戏首轮测试于今年五月火热开启,收获了玩家们的一致好评。短短五天的内测时光,我真切体会到了游戏带来的欢乐与刺激。 凭借出色的游戏体验,这款作品收获了众多玩家的喜爱,大家对它也满怀期待。 游戏官方QQ群人数飞速增长,从几百人迅速扩充到数千人,热度十分惊人。 首轮激活码更是一码难求,真心希望今年冬季开启二轮测试

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那我问你
第六,装备系统方面,其实守1已经进行过简化了,守2进一步简化说实话我个人是有些失望的,毕竟ro的装备系统我一直非常满意也非常期待,从低级装备慢慢强化成高级装备,大量的部件,不同的效果联动等等,当然,其实还是那套,给喜欢简单的发简单粗暴的数值装备,给喜欢构筑的玩家整装备联动来达到一定程度的优秀加成让某些技能性能提升,让各种构筑百花齐放,至于平衡还是那句,只要能单人打过同级裂缝,且时间控制在合理区间内即可
大萝卜
我感觉单一看这一点可能比较困难。回蓝本身有很多因素决定。如何优化技能循环也是需要去摸索的。普攻回蓝可能是基于物理职业I少,自然回蓝慢的一个补充。I少,蓝量和回蓝低,蓝药吃起来效率也低,技能本身消耗并不低,短CD技能和buff一上,就消耗大量蓝。那在技能CD的几秒里穿插普攻,能回点蓝也能改善一下,另外也是让打怪的时候减少移动,多砍几刀也能多回点蓝。 我感觉物理职业似乎都能打满吧。不加agi的骑士也有剑速增加,攻速到150%没什么难度。以上只是猜想,感觉普攻会蓝只是锦上添花的一笔,不会成为回蓝的核心。综合看回蓝的话,插卡和装备的回蓝效率很高,一个恶魔侍者+6,转转蛋+8。装备的王冠+10(好像是,我有点忘记了)和怀表+5。血十字回蓝50+,有时候几分钟才需要吃一个蓝瓶。另外我没记错的话,附魔好像也有回蓝。物理职业不带王冠或怀表的话,附魔留几个回蓝,可能技能循环就会舒服很多。