一测最值得研究的机制:普攻回蓝
本次RO原创了普攻回蓝机制,普攻1次回2点蓝,每秒最多生效3次共6点蓝。
对于普攻流穿插释放技能的流派(例如:敏骑),影响貌似并没有影响太大。
对于技能流为主,穿插普攻的流派(例如:法猫、法师),法猫兼顾奶的情况下,靠着蓝水不断喝,勉强能维持技能一直释放。
对于引导性技能流(例如:龙息骑),由于技能的引导性,本来就没什么机会普攻,加上技能的高度耗蓝,蓝水一吃进肚子就消耗光了。
一测中,经常出现技能

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算不上原创,RO本来就有这种武器可以普攻回蓝(月光短剑之类的)。但现代游戏确实不喜欢靠疯狂消耗补给来恢复资源。理论上法师应该靠禅心来回魔,二转往上还有魔导有吸魂术,元素有hp转换……不过最好的模式其实是原版的mp补剂,吃一个在10分钟内每5秒回复3%的sp,只要sp够高就用不完。
奔跑吧!相约Ro2!
#拯救夏日游戏荒 这是我今年玩过最有意思的游戏——《仙境传说RO:守护永恒的爱2》。 游戏首轮测试于今年五月火热开启,收获了玩家们的一致好评。短短五天的内测时光,我真切体会到了游戏带来的欢乐与刺激。 凭借出色的游戏体验,这款作品收获了众多玩家的喜爱,大家对它也满怀期待。 游戏官方QQ群人数飞速增长,从几百人迅速扩充到数千人,热度十分惊人。 首轮激活码更是一码难求,真心希望今年冬季开启二轮测试






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好难熬哦
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