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Lee
还有技能的设计加点路线也有些问题。原版仙境传说的每一点技能点都是十分珍贵的,但是这里面却有很多前置技能,唯一的目的就是某技能的前置。而且必须是加到 3 点、5 点。我打个比方,原版的乘骑骑上大嘴鸟是有负面效果的。攻击速度会降低。加上加满之后对于乘骑攻击以及其他技能会有加成。但如果是拿双手剑普攻的骑士,最开始完全可以不骑鸟,剩下技能点加其他的。我认为技能树应该再设计的更自由一些。
最后说几点我认 ro 该有,第一就是 npc 应该是有不同头饰的,这次测试里面 npc 带头饰的很少。
第二就是虽然场景里面很多宝箱什么的,但是场景里面的椅子之类的却不能坐。场景互动也是十分重要的。
暂时就说这么多了。期待下次测试。
刺客超帅三段位移,留念一下,期待下次测试。
我一定来
这测打本感觉刺客伤害是最高的职业