网易这波单机梦算是彻底栽了个跟头,《剑心雕龙》项目组在一场内部会议后直接宣布原地解散,核心原因就是进度严重滞后,连领导层都看不下去只能果断叫停了~其实这个项目从曝光那天起就透着一股死气,最让玩家绷不住的就是那个“弹性买断制”,说白了就是拆成好几块卖,你想玩完整剧情就得一章一章掏钱,这种“看似买断实则内购”的操作在单机圈里就是雷区,不仅没吸引到多少正版支持者,反而被贴上“想学服务型游戏却学歪了”的
据业内媒体竞核爆料,网易旗下国产仙侠单机新作《剑心雕龙》项目组已正式解散,让无数期待本作的玩家倍感惋惜,国产单机赛道再遇挫折。据悉,上海研发团队在项目会议结束后官宣解散,目前网易官方尚未对内、对外公开通报此事。据项目内部员工透露,本次团队解散的核心原因,是游戏整体研发进度未达到公司内部考核预期,项目推进陷入停滞。作为网易雷火事业群临安 24th 工作室打造的首款仙侠单机作品,《剑心雕龙》于20
据多家游戏媒体爆料,位于上海徐汇滨江的剑心雕龙项目组在一场项目会议后正式宣布解散。网易内部尚未公开此消息,但内部通讯软件上已无法搜到该项目组的员工。这个项目由网易雷火事业群旗下临安24th工作室负责,由古剑奇谭系列制作人工长君担任制作人。游戏于2025年1月正式公布,定位为仙侠单机ARPG,采用弹性买断制付费模式。开发过程中曾计划登陆Switch2、iOS、安卓及鸿蒙等多个平台。从时间线来看,
8月3日有行业消息爆料,由工长君张毅君领衔、网易雷火开发的买断制仙侠单机新作《剑心雕龙》项目已经解散,近百人的上海研发团队就地调整。据爆料信息,项目于8月3日内部会议正式通知停工。就在不久前的7月28日,游戏才刚刚完成一轮小规模线下测试,制作人工长君此前还在社区回复玩家的测试反馈,项目叫停十分突然。《剑心雕龙》最早于2025年1月官宣立项,定位买断制单机作品,计划登陆PC、Switch2、移
8月3日,网易雷火事业群旗下临安24th工作室的《剑心雕龙》项目组在一场内部会议后正式解散。这款被寄予厚望的仙侠单机游戏,自2025年1月3日官宣以来备受关注,却在研发关键期突然停摆。据项目组员工透露,解散主因是"研发进度不如内部预期",但网易官方至今未予公开回应,仅安排团队成员优先内部转岗。《剑心雕龙》由"古剑奇谭之父"张毅君(工长君)领衔开发,主打架空唐朝神话背景,采用弹性买断制并计划登陆多
近日,根据游戏媒体爆料,与多方验证,网易旗下临安24h工作室研发的武侠单机新作《剑心雕龙》项目组正式解散。这款由“仙剑之父”工长君领衔、筹备近四年的项目,因研发进度未达预期而夭折,标志着网易首款仙侠单机尝试的阶段性失败。此前也因为“弹性购买制”而收到争议讨论。《剑心雕龙》的落幕,折射出国产单机开发的残酷现实。首先,“明星制作人”光环难抵工业化壁垒。工长君虽有《仙剑》情怀加持,但现代3A级开发依赖
如题
《剑心雕龙》由网易雷火事业群旗下临安24th工作室负责开发,工长君担任制作人,收费模式为弹性买断制。游戏确认是仙侠世界设定,登陆安卓,iOS,鸿蒙,Switch2等移动端平台,官方称之为暗黑仙侠ARPG便携单机体验。#pc游戏 #今天游戏圈发生了啥 #steam游戏 #动作游戏 #单机游戏 #剑心雕龙 #网易游戏
网易仙侠单机《剑心雕龙》由雷火事业群开发,制作人张毅君确认游戏将登陆手机和NS平台,展现团队对品质的追求和对单机游戏初心的坚持。#主机单机 #剑心雕龙
✅网易仙侠单机RPG新作《剑心雕龙》今日首曝项目计划,工作室临安24th 宣布开放招聘策划、美术等岗位,工作地点上海。➡️官方介绍称作为网易首款仙侠单机游戏、24th单机游戏系列之一,游戏肩负中华文化、新IP、ARPG、仙风、侠气、多平台、叙事表现、剧情与玩法多重融合、同时适应不同用户的弹性买断制等探索与实践。🌟不过网易的买断制游戏好像没有这么简单吧⁉️里面不会有其他付费内容#