据业内媒体竞核爆料,网易旗下国产仙侠单机新作《剑心雕龙》项目组已正式解散,让无数期待本作的玩家倍感惋惜,国产单机赛道再遇挫折。据悉,上海研发团队在项目会议结束后官宣解散,目前网易官方尚未对内、对外公开通报此事。据项目内部员工透露,本次团队解散的核心原因,是游戏整体研发进度未达到公司内部考核预期,项目推进陷入停滞。作为网易雷火事业群临安 24th 工作室打造的首款仙侠单机作品,《剑心雕龙》于20
如题
据多家游戏媒体爆料,位于上海徐汇滨江的剑心雕龙项目组在一场项目会议后正式宣布解散。网易内部尚未公开此消息,但内部通讯软件上已无法搜到该项目组的员工。这个项目由网易雷火事业群旗下临安24th工作室负责,由古剑奇谭系列制作人工长君担任制作人。游戏于2025年1月正式公布,定位为仙侠单机ARPG,采用弹性买断制付费模式。开发过程中曾计划登陆Switch2、iOS、安卓及鸿蒙等多个平台。从时间线来看,
8月3日有行业消息爆料,由工长君张毅君领衔、网易雷火开发的买断制仙侠单机新作《剑心雕龙》项目已经解散,近百人的上海研发团队就地调整。据爆料信息,项目于8月3日内部会议正式通知停工。就在不久前的7月28日,游戏才刚刚完成一轮小规模线下测试,制作人工长君此前还在社区回复玩家的测试反馈,项目叫停十分突然。《剑心雕龙》最早于2025年1月官宣立项,定位买断制单机作品,计划登陆PC、Switch2、移
据8月3日晚竞核报道称,位于上海的网易《剑心雕龙》项目组,在一场项目会议结束后已正式宣布解散。不过网易暂时没有在内部公开此则消息。据内部员工透露,《剑心雕龙》项目组解散原因是因为研发进度不如内部预期。值得一提的是,本作制作人工长君(张毅君)最近还转发并回复了有关游戏测试的相关内容。不过目前官方并未正式宣布制作组解散,还需要等待进一步的通知。《剑心雕龙》主打架空唐朝神话背景,采用弹性买断制,并
网易这波单机梦算是彻底栽了个跟头,《剑心雕龙》项目组在一场内部会议后直接宣布原地解散,核心原因就是进度严重滞后,连领导层都看不下去只能果断叫停了~其实这个项目从曝光那天起就透着一股死气,最让玩家绷不住的就是那个“弹性买断制”,说白了就是拆成好几块卖,你想玩完整剧情就得一章一章掏钱,这种“看似买断实则内购”的操作在单机圈里就是雷区,不仅没吸引到多少正版支持者,反而被贴上“想学服务型游戏却学歪了”的
近日,根据游戏媒体爆料,与多方验证,网易旗下临安24h工作室研发的武侠单机新作《剑心雕龙》项目组正式解散。这款由“仙剑之父”工长君领衔、筹备近四年的项目,因研发进度未达预期而夭折,标志着网易首款仙侠单机尝试的阶段性失败。此前也因为“弹性购买制”而收到争议讨论。《剑心雕龙》的落幕,折射出国产单机开发的残酷现实。首先,“明星制作人”光环难抵工业化壁垒。工长君虽有《仙剑》情怀加持,但现代3A级开发依赖
据竞核报道,网易旗下仙侠单机ARPG剑心雕龙位于上海的项目组已正式宣布解散,解散原因是研发进度不如内部预期。网易暂未在内部公开此消息,项目组员工透露该决定在项目会议结束后随即通知,解散后内部通讯工具已无法搜到该项目组员工。项目于2025年1月正式公布,由网易雷火事业群临安24th工作室开发,定位仙侠单机ARPG,计划登陆Switch 2、iOS、安卓、鸿蒙等多平台,采用弹性买断制。信息来源:竞
刚刚,竞核获悉,位于上海的《剑心雕龙》项目组,在一场项目会议结束后,正式宣布解散。不过,网易暂时没有在内部公开此则消息。据项目组内员工透露,解散原因系研发进度不如内部预期。
网易旗下的仙侠单机新作《剑心雕龙》近日向外界披露了一段持续半年多的线下测试总结,制作人张毅君也在动态中坦承了这款产品的研发状态,在重度内卷的手机游戏赛道中,一家大厂愿意静下心来做纯单机项目,这本身就已经构成了新闻的底色,官方披露的测试细节并没有外界想象中那么宏大,几间会议室,几十套设备,数十份问卷,没有展台没有布景,这是纯粹为了验证玩法与手感而组织的定向邀请测试。参与者的覆盖面相当宽泛,从国单动