#新游安利局 #三国小镇 #三国 #模拟经营 #建造
守老半天被平推。奖励不如困难来的多。怪物的数值应该要有个极限值。后期碰一下十几万血墙就碎了。拿头守。数值跟不上。希望最后能做出守卫剑阁一样的神作。
游戏还可以,不过感觉玩的人很少。有几点觉得需要作者注意的地方说一下:1游戏方面的资源数值及刷新时间,这类型游戏这个应该很重要吧,比如树木初始数值一个能出多少木头,有了宝物加成又是多少,树木刷新时间剩余多少,各种地图资源上面都没有显示(点击农田里可以看到数量)。造了一堆的建筑,资源产量却没提升,可以出提示系统,当前再建工人房屋没有更多收益等。地图新鲜度,视觉上每个图都差不多,完全没有新鲜感,但
#发现好游戏 #游戏日常 #游戏资讯 #三国小镇新副本【洛阳之战】现已开启。无尽模式,无限出兵,极限挑战。快来晒晒你的战绩吧!
如何卖东西啊?
#游戏日常 #游戏资讯 #发现好游戏 大家好,三国小镇新版本即将更新。新版本包含了大家期待已久的无尽模式,即新副本【洛阳之战】,通关赤壁之战即可解锁。汉献帝刘协带领着百官四处流浪,你能否重建洛阳城并迎回汉献帝。匡扶汉室的重任即将降临到诸位主公的身上。无尽模式中,每波的敌人会逐步增强,你需要在有限的时间内搭建庞大的贸易体系,赚取足够的金钱来维持城镇的
快更新 关卡都打完了 多更新些东西 都没得玩了 快上正式版啊 无聊了都
快通关了,个人还是很喜欢这个游戏的,不过感觉还有很多可以优化的点其一是关于兵种,目前的关卡难度还远远没有到需要升级高级兵种的地步,中期爆兵堆步兵和弓兵的数量再多建些箭塔基本就稳过了,拉高级兵种的收益和需要耗费的资源不成正比,而且由于人口上限的存在后期能用来训练高级兵种的人口也没几个,建议兵种可以增加进阶机制,比如重骑兵不仅可以单独训练,也可以由现有骑兵耗费额外资源进阶得到其二是目前只有防守玩法
玩了一会,跟傲世三国差不多的玩法
欢迎诸位主公莅临【三国小镇】,相信诸位已经对小镇有所熟悉,现相邀诸位主公共商大计,欢迎诸位主公们投票选出心目中最期待的功能。若是另有高见,愿闻其详!小镇的发展离不开诸位主公的鼎力支持!