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3773
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陀螺大作战
9.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.1
3773个评价
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长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1442
画面优秀
18
操作流畅
17
运行稳定性
164
操作体验
33
玩法设计
22
游戏平衡
14
音效音乐
9
UI设计
4
资源获取
2
广告频率
2
外挂问题
1
画面视觉
1
日常肝度
1
该用户已注销
游戏时长 10.7 小时
这游戏吧。。第一印象就是太卡,第二就是没熬到后期谁都不知道什么时候死,只有不是前十几乎都有可能被秒。分享几个经验:
一,五倍原则
遇到一个分数在你大概五倍以上的人时,加速,跑,别想着反抗,五倍以上会直接秒杀你。。。(本人当时第二,4500分,第一20000分过来蹭了我一下我直接清零。。。)
二,前期基本原则
遇到高分陀螺打架,躲在外围少蹭点经验,千万不要靠近,哪怕你在中程位置,大陀螺有可能会被击退弹到你身上,你就gg了。
还有就是尽量不要打架,这游戏只要你觉得你不能秒掉对方(标准详见第一条),就走,别打,不然最后会演变成一群人车轮混战,那就不知道你的死活了。。。。而且有些玩家很记仇,上次杀了一个叫666的,后来一次复活他2000分追着我满图跑。。。
三,逃跑原则
少走漩涡,少走漩涡,少走漩涡。只要不是逃跑或者当前排名前五以内,尽量不要走漩涡,因为那个是随机方向的,很容易和别人撞上,然后陷入团战。
...................................................................................................
最后这游戏几个问题:
一,平衡性
这游戏里大陀螺和小陀螺跑到一毛一样快,会导致小陀螺几乎没有游戏体验,而且经常好不容易4、5千分了,被一个2万的一秒ko(比如我)。会让人很抓狂,而且有个bug就是刚出生的无敌时间可以撞人,有很多人趁这个时候故意撞第一第二名,然后无敌时间没了就加速跑。。。
二,音乐
这游戏音乐太单调
三,操作(最重要的一点)
操作太卡,摇杆灵敏度过低,而且到后期动不动陀螺不跟着摇杆走了,好好的反杀局变成了被反杀局,就很绝望。而且骚走位用不出来没法躲人是很烦的。
...................................................................................................
-----by:天行19号(一位排名时高时低的新手玩家)
ps:第一名是真的招仇恨,今天有个叫“哈哈”的玩家占据第一2小时,结果我复活后看到一群人把名字改成了“哈哈必须死”。。。。真是。。。。。厉害。
...................................................................................................2018-8-17:我又来补评论啦,这游戏最高分数只能到36667分,到了这个分数后就不会往上涨了,昨天我一个36667,第二名28000,第三名25000分我们三个混战几乎把前十全卷了进来搞死了,最后我仗着骚走位和分数高吸力大的优势把他们全灭了,结果最后前十分数是这样的:
第一36667,第二4000,第三3500。。。。
然后最重要一点,这个游戏如果你玩到不错的排名觉得比较卡,千万不要从wifi切换4g或者从4g切到wifi,会出big。导致你当前进度停止在原地然后重新复活。。。
(不要问我怎么知道的,那是个悲惨的故事。。)
★伊人怎弃✘
:
没错刚刚我有玩了3小时
为她揽下星辰
游戏时长 7 分钟
首先我先说明一下,这款游戏十分好玩。
然后,我提一些意见,1.比如游戏刚刚开始十分容易被杀死,希望这点能改一下(比如加一个开房间的模式,这样全部玩家都是一样的了)2.出生时加个保护罩,避免一出生就恰好被撞死。3.加一些陷阱,增加难度。
没了,就这样,希望游戏越做越好!٩(๑ᵒ̴̶̷͈᷄ᗨᵒ̴̶̷͈᷅)و棒棒哒
官方
柠度官方
:
已经更改你们所提的问题了,过几天发布
VectriciXY
游戏时长 21 分钟
这款游戏我已经玩了一段时间,感觉这款游戏游戏性很强,特别是那个漩涡很有意思,但是毕竟测试游戏,平衡性什么的还有待增强。我认为这几点需要调整,,
平衡性,
1,新陀螺有时刚刚进去就被高分陀螺撞掉了,反应都来不及,希望加一个无敌(已加)
2,为什么转速越快吸附力越强?虽然事实上似乎是这样的但是这对低分陀螺极其不公平,有时被撞残了本来能多吸一点豆豆反杀的但是高分的陀螺吸附力太强一下子就吸回去了,导致差距更大,更易被撞死,
3,陀螺的移动速度有待调整,希望转速低的陀螺移动速度快,这样平衡性也可以得到增强,
(暴露我是个辣鸡了)
。
。。。。。分界线。。。。。。。
。
还有几点。
1,小地图似乎没有什么用,希望把前十或前五的陀螺显示上去,(已加)
2,漩涡希望可以随机出现和消失,这样游戏性可以得到增强
3,背景可以加以改善,比如增加不同的背景进行选择等
4,希望优化一下服务器,有时卡有时不卡的比较烦
5,希望增添多种模式
建议提的有点多啊,不知道开发者能不能仔细看。总之这是个很好玩的游戏。
官方
柠度官方
:
您好,您的回复我已经收到,非常激动有你这么一位用心的玩家,诚邀您通过玩家交流群联系群主
伏特加不辣
玩过
直接五星!!不得不说这是我碰到国内的第一款如此有诚意的正统io游戏!真实排行榜真实玩家!延迟可以接受!游戏流畅!太兴奋了,就冲这点,直接五星好评!游戏什么的都无所谓,就是要玩这种霸榜游戏!皮肤我会买得,希望大家都来玩别放ai!
具岛直子
:
索尼,索尼大法!
"L"
游戏时长 3 分钟
这款游戏其实是我偶然发现的,但是这简约 清奇的画风一下子吸引了我。打开一看陀螺的样式也很好看(。・ω・。)ノ♡
漩涡的设定特别新颖,在打不过时可以通过漩涡逃跑。
还有就是可以借鉴某球大作战,匹配制,几十个人同时开局发育,要不然容易进去不小心碰到前几名当场GG,瞬间爆炸。
但希望工作室越做越大,越做越好(✪▽✪)
偷偷告诉你们,试玩版中登录后皮肤免费
箕宿四
游戏时长 61 分钟
很新颖
不过缺点很多,比如开局移速慢,护盾短,10000多分的dalao永远不死。。
希望多出一些模式,还有操作上我觉得可以加一个加快转速的,分3个档,分越高消耗越快,指数级增长的那种,这样就有办法针对第一万元户了
Ophidian
游戏时长 116 分钟
id:咸鱼
外貌特征:湖蓝色三角陀螺
行为特征:风骚的走位;没什么攻击性,大多数时间在蹭能量点,偶尔会加速驱赶旁边的低级陀螺;前期经常以嫦娥奔月之势突然出现在你眼前(后期也一样)
/
这款游戏前期有点艰难,主要靠骚气的走位和逃跑技术躲避大陀螺(当有一个转得飞快的陀螺向你飞过来你心里就得有点ADC数),顺便在大陀螺交战时蹭他们的能量点,蹭完就跑XD
/
站稳脚跟后,你就可以去欺负小陀螺,一万分可以秒掉一千分,5000分可以秒掉500分(别问我怎么知道的)当有一个小陀螺不经意跑到你旁边时,以迅雷不及掩耳盗铃之势冲上去怼它!还有一种比较高端的操作---走进一个漩涡,预判那人的位置,然后以更令人措手不及的速度冲上去干掉它(被道友[哈哈哈]用这种方法怼掉几千分后的心得)
/
评分理由:
有毒:D一款经典的io游戏:弱方不易发育,强方容易翻车)分数越高掉分越快的限制方式是十分合理的
最重要的是,游戏里面全是活人
/
建议:作为一个某球玩多的人,摇杆拖不到那个圈外面真的很#jr难受啊(ノ ‘□’)ノ┻━┻
还有,应该添加一些名称敏感字屏蔽,刚玩游戏没多久就有一些让人游戏体验不好的名字
不解风情
:
好
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
胡姐
玩过
第一眼看到时还以为是不值得玩的,可是在尝试之后却发现了游戏的乐趣所在。
海龍
玩过
玩了一天
感觉要是漩涡也标记出来就好了,
玩这游戏就是快乐的飞来飞去。
标记出旋涡位置就能一路飞了。
旋涡是随机生成的吗,感觉那个传送方向不是随机的,是和你的移动方向相同的,可能是我的错觉。
游戏名:只想玩旋涡
滔ser.
游戏时长 37 分钟
好吧,这游戏还是要靠技术才能得高分,一味地吃豆和猛撞很容易翻车。好不容易吃到4500分,被一个2000多分的干掉,好气。
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