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进阶来说的话,鞋子用血爪铠靴,基础技能选狂乱叠刺火旋风不同于荆棘和雷的点在于触发靠暴击,这也导致吃暴击、附伤两个属性(附伤伤害又不可暴击)以上就决定了火旋风的上限及稳定性低于荆棘和雷,要用合理的属性位置平衡两个核心属性的数值,就是这套选择的优解不用说火旋风强不强,刮痧之类的话,这个是推荐给只有火旋风技能的玩家的
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