:
感谢小伙伴的宝贵建议!我们已经认真记录在案,并提交策划团队专项评估啦~ 每一个玩家意见都会得到认真对待,后续进展会通过官方渠道同步哦!(•̀ᴗ•́)و ̑̑"
:
感谢小伙伴的体验和反馈,我们也会记录下大家的意见,后续研究优化操作的相关方案~
:
我也是觉得这个疲劳值设定没什么用,做出来这么大一个大地图就是让玩家来自由体验的呀,还有各种支线任务突发事件,你做出来就是让玩家体验来玩的,还非要搞个疲劳值,导致困难模式,你玩下去,它就是一条标准路线,所有的人都是一条标准通关路线,连有的支线都体验不了?这样的游戏有什么意思?
远程英雄的界面可以调一下吗?
对战的时候远程英雄弹出来的英雄介绍遮挡视野了。只能看到下面那个怪的眼睛,上面的怪看不到眼睛不懂有没有被障碍阻挡,就只能猜或者玩久了凭感觉。

:
小伙伴提到的这一系列优化建议我们都觉得很中肯,部分已经快马加鞭提上优化日程啦!后续我们还会依据大家提交上来的优化反馈努力完善版本内容与游戏体验!














![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)









