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官方大大什么时候二测呀?本学生党快要开学了##萤火夜话
#萤火夜话 #蓝胖胖全流程通关攻略
体验萤火夜话的感想
体验评价1.体力恢复太慢,建议改成1分钟,长时间不上线获得的体力上限为3002.做出东西和消除东西时消耗的体力也较为多,建议多出点获取体力的途径3.愿力消耗较大,有一些还是没必要需要愿力的,建议减少收取的愿力(如100至300这样)4.还有部分产出东西还需要另一个产出东西制作出来,更消耗体力,建议把产出东西改成永久或耐久更长点5.制作订单太费时间了!一些顾客的订单要求高,制作起来很麻烦,
这是怎么回事我的网络明明挺好球告诉
整体不错,就是建议穿越手账上主角的位置不要挡住人物和主要背景,目前看来是固定的五个位置和动作出现,如果能自主五选一能更好
内测结束,直接上图,第一次内测,建议有限
期待二测!!!
目前战绩,如上图。本人平时玩游戏一般都是在上下班途中,属于时间较为有限的类型。之前也玩过很多类似二合游戏。 先说说游戏剧情方面,#萤火夜话 本质上是相似的但剧情和背景音乐相比其他类似游戏要强很多,个人感觉增添了很多可玩性,尤其是弥补小情侣的遗憾,真的很赞!!! 再说说剧情解谜方面,个人认为可以设置两种解谜引导模式,解谜引导确实很方便,但感觉没有什么解谜方面的体验感,单纯的点点点
一测结束了
关于建议,大概就是前期物品的等级不要太高,有时候一个高等级物品我可能200+体力都弄不出来 对比其他休闲类的合成真的很肝 而且大部分人其实都是冲着纸嫁衣这个ip来的 但毕竟才一测 还是蛮期待后面会做出怎样的修改期待二测#萤火夜话
你们打到了多少关
我真的好奇有人打完全关了吗……我刚打到12就结束了,感觉巨累,体力消耗又大给的又少,跟坐牢一样有全打完的可以看看截图吗#萤火夜话
<萤火夜话>流光溯回测试活动正式结束!
<萤火夜话>流光溯回测试活动已经正式结束,感谢各位访客朋友们的支持! 测试结束后,数据、存档等会被清除,测试玩家不能再继续体验游戏。 感谢大家对<萤火夜话>的支持,后续请大家继续关注咱们各平台官方账号,获取下一次测试信息和最新爆料~
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处