好像停不下来了#临界点
各位舰长大家好!《临界点》发售至今收到了许多玩家的反馈与建议,同时我们也在逐步实现对游戏的构想。经过一段时间的制作后,我们推出了本次更新!具体更新内容如下:新飞船:“喂,快看天上,月亮怎么离我们越来越远了?”“我就知道!人类怎么可能只准备了”吞食者“一艘方舟!”本次更新中我们加入了一艘由月球改造而成的新飞船,人类文明将驾驶着这颗陪伴地球最久的朋友前往新的家园。新飞船拥有一个原始技能,这
大家好,我们是双人独立游戏工作室——盒屋工作室(Boxwood Studio),目前正专注于策略品类独立游戏的开发.《临界点》是我们以Game Jam作品为根基,改良制作的复古科幻风的休闲策略游戏。我们希望能够与热爱宇宙的你一起短暂地逃离现实种种纷扰,体验一场星际远航。目前游戏已在Steam平台上线!游戏国区价格¥11,首发折扣两周内¥9.9~舰长!请您驾驶“吞食者”号,带领人类文明向宇宙彼岸
“滋滋——”桌面上的老旧设备第三次响起。这次并没有那么意外。唯一的红色按钮被按下,先遣队的声音从黑域中传来,它正在向你诉说。舰长您好,久疏问候。在这段时间中我们的工作主要围绕在两个核心系统的功能开发与优化上。目前,《临界点》在TapTap上的公开测试阶段正式结束,Steam上仍能玩到v0.3.4版本。由于我们经验上的不足与时间上的紧迫,《临界点》从第一次在大家面前亮相以来就一直处于
于是我们制作了这种白色,大家会更喜欢哪种呢?另外,事件系统已经进入了叙事内容编写的阶段,敬请期待啦~!#像素游戏 #极简 #科幻 #像素 #像素画风
taptap为什么登不了啊?#临界点
新版本多了三选一,还有刷新方便了很多,还有一点:比较推荐在反应结束后购买科技树,同时在买前要算购买后的能量够不够
有时候在反应中买了科技树会导致当前能量数量与能量条的能量数量不同,在反应过程中,升级科技树要等反应结束后才有升级的效果
救命它停不下来了!
去年在b站就看到有up测试了,当时过于简单内容优化过少所以没有去试试。第二次尝试就过关了,说一说攻略吧。我自已命名其为裂变流,到后期,除非过热不然不会停。最重要的两个组件是①脉冲加速器②元素再生核心。在早期优先拿两脉冲加速器,早期跃迁耗能低,有更多机会刷到所需核心。拿到了两个后就放到行/列的第三格(如图所示) _ _ _ _ _| ↑ 丨| 丨丨← → || |丨 ↓ 丨 —