神鹰专属觉醒机制测试
1、神鹰的专属觉醒,面板750%,连射2,是总共750%,还是每一箭750%?(结论:每箭)
2、神鹰的专属觉醒吃不吃连击?(结论:吃)
3、神鹰专属与普攻伤害的比例?(结论:大致为紫专14%金专50%的普攻伤害,176%攻速162%普攻无散射)
4、专属觉醒下血缘选择:红专之前普攻优先,红专以后普攻、觉醒任选一个优先。
5、专属觉醒和金普在考虑不同配装方案下伤害对比(结论:金专进场400攻速的情

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end:
缺乏太多的同期装备属性对比,没有太大的对比意义和实战价值。鎏金套和攻速套分别用金普和金专的情况下,面板比例大概在1:0.85,不朽装备的敏捷加成会缩小这个差距,均使用连爆的情况下,攻速有差距,大概攻速150%:350%,6转的增益在实战中吃满需要14s和9s,无尽一般在最远端打伤害,普攻只吃到1箭,大概半场位置,普攻吃三箭,最后一点,专属对眩晕+冰冻伤害*4,当前官方bug没修,伤害*1
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骑士的穿透有用,还比其他人都好,我实验过,就骑士用百分之20几率秒杀10%血以下的小怪,在前面的怪没死的时候也能秒杀后面的小怪,而且不管是不是一条线上,说明骑士的穿透不是直线,而是直接作用在后面的
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你还没5转,连击可以在5转后再补满。现在优先把暴击补上,暴击一般要>70,主要在装备词条里补,还有就是看看幻刺被动三阶点满了没。













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