辛苦打了两小时首杀,被人摸走武器
我是华北枪骑妖精灬,今天下午跟寂寞的季节组织了60王首杀,结果在法老经历两个小时鏖战后,被人已50w的输出摸走装备,我们前面累死累活打了这么久,别人啥都不用干,也不用花钱就能拿走几百万砖石的装备,我们这些氪金的为了什么?纯打工吗?但凡这装备给了前十的任何一人,我都不会说什么。这个问题我之前就已经反应过了,到现在还是没改,如果一直这样我们也不用氪金了,大家一起摆烂。
这游戏会开贤者吗
如图
#仙境传说重生创作征集令
重置技能bug?
我都没有技能点了,还一直提示我还有技能点不能重置
太寒心了
法老首杀打了两个多小时,最后奖励给过路摸一下的
买了月卡都不能选什么鬼啊 #仙境传说重生
48地下城难点
48普通一定一定要档这个激光,不如biss会一直回血。
刚进去,画风,色彩,还是喜欢的,持续体验中
就这掉落机制,平民不用玩了
伤害越高 掉了的好东西概率越高,这会导致厉害了 越来越厉害,会导致两个极端,氪金了 肯定有收获,但是氪金与氪金之间也是会产生的竞争,这就没意义了,无限比着氪金。
问大佬们~法师走暴击是不是很难
第一遇到RO系列里可以暴击的法师,一下给我整不会了,本来是无脑法伤+咏唱的组合,现在增加了暴击这个变数。打算后面主陨石,我看到火法几个技能都和暴击爆伤有关系,但是这个游戏的暴击值不是恒定的,你无法看到实时的暴击率,真的很烦。你只能死命的去堆暴击值,但是又不知道到底多少暴击率。所以我想问法师堆属性的优先级是什么魔法攻击力,极速,魔法穿透,暴击,爆伤。这几个属性优先级怎么排序呢?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处