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评价
49
论坛
凡人修仙传
电脑/主机
Hi,Tapper
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期待值
近期趋势
10
49个评价
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1
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简
期待
五星是期待分
实际上我不看好做成单机“巨作”
原因很简单,很多宏伟的场景,精美的特效和大量文案对白,压缩在一个3D开放世界也好线性故事框架里也好,都极其难全部表达,顶多只能做出冰山一角。(参考黑悟空,才多少体量)
那为何不做像素风游戏呢?难度骤降的同时,很多内容都可以实现,比如种药田,开宗立派,寻伴侣,斩妖魔,开辟洞府,结交各种NPC,与各种NPC互动等等等,精美特效也只需要考虑像素类里的,(参考星露谷物语),把凡人修仙传做成像素风开放世界,会真的打开思路,做成所谓“巨作”难度和内容可想而知,只能展示极其小一部分玩法,而且开放世界也基本不可能做出来多宏大,可惜可惜
靈魂慦贖
:
你说的这些,好多游戏都有,你可以去玩
刃雾
期待
大家好,很期待,这部凡人修仙传的单机游戏,希望制作商和平台可以早日实现我们凡人修仙的梦想!自从凡人修仙传在哔哩平台开播后,就仅随这部动漫的脚本至今,我也看过很多好评国漫(斗破苍穹,斗罗大陆,吞噬星空,星辰变,仙逆,诛仙等等)个人认为,堪比这些国漫巅峰之作!
我也算资深游戏玩家,玩过很多大型类RPG单机沙盒游戏和修仙类游戏,所以在下不才,在此发表点游戏心得:
1.开发式沙盒游戏,不一定要像鬼谷,觅长生,暗黑类那样,刷材料,刷装备,可以根据游戏设定的任务给予装备机制,毕竟主线肯定还是要跟着动漫剧情走嘛,不能失真
2.也不要像黑悟空那样,完全就是跟着剧情走,然后不停的一路刷过去,从黑风洞刷到花果山,手累不累,眼睛👁干不干?
3.炼傀,炼丹,炼器,符箓,法宝,法阵,这些肯定是必须要多样化,相互技能配合,再加上配合五行,相生相克,这样感觉应该会很有意思,玩家也可以自行搭配
4.单机嘛,那就多搞点NPC任务,毕竟精髓就是杀妖取丹,杀人取袋,这就是凡人修仙传,带给大家的修仙初衷,修仙界只有境界才有话语权
后续还有什么想法,再补充,大家多多指点,🙏
🥊打击感:
🌃画面音乐:
美江山
期待
最好是开放世界或者一个主城一个地图也行,千万不要闯关模式一样。各种秘境,法宝、武器、丹药、功法,最好加上结婚生子系统师姐有点意难平。还有可购买洞府自己装饰,加入各种门派势力或自己组建。还有还有,猎杀妖兽,肉可以采集做食物。都游戏了大胆一点做些逆天的法宝武器,外观一定要好看霸气。
打败...传说
:
肯定不是这种吧,有可能是单机3a,不是连机游戏
米珏静
期待
希望是多人,而且能选择各种出身,只要资源一样,都没有剧情在世界摸索,杀了其他玩家还能掠夺东西
惊略者
期待
既然以凡人为主题,个人建议还是做个随机灵根、天赋、资质、样貌,开始游戏后,直到这个档人物死亡后,才可以重新开档
徐叔叔
:
有个游戏叫轮回修仙路
momo
期待
不要着急,慢慢做,一定要做好啊,动画给人的期待值太高了,游戏千万别拉胯,出了就买绝不含糊
Q_Q
期待
若游戏构建了完整的修仙体系(如境界突破、功法修炼、炼丹炼器),并能结合开放世界探索,容易让玩家沉浸于“逆天改命”的修仙幻想中。
痞叔丿
:
你这说的才是我最期待的
星辞
期待
✍🏻建议:
希望出个捏脸系统,然后制作不同丹药跟符箓之类的,希望弄一个熟练度熟练度满了后可以一键做十个或好几个的(前提是材料足够)
千万不要做那种,自动寻宝,自动跟随任务之类的东西不然话跟个那种小游戏一样
墨渊
期待
啥时候开测试,武道巅峰的我在不走上仙途肉体凡胎以承受不了奇经八脉的无极真气
一五
期待
这游戏世界观,操作,画面,玩法都做的很好的我觉得需要很就投入会很大,期待一下吧
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