战斗教学
梦魇媚影:
先说经济,前期还好,后期神坛经济科技点起来,资源根本用不完,再说说平衡问题,神坛,铁匠铺那个科技,加5%攻击,可叠加,结果就是后期近战兵力没用了,拼远程就行,近战还有存在意义?女武神不能攻击改技能伤害那个技能就成鸡肋了,没啥用。塔前期无敌,啥兵都不好使,后期神坛科技减塔伤20%那个竟然能点4级?啥平衡没有,玩呢?还有那个兵种升级,一点意思没有,对新手就更不友好了,与其兵种升级,还不如兵种改装,比如牧师,可以是单体高治疗,也可以是群体低治疗,战斗前选好,就可以很大程度弥补兵种太少的枯燥问题,你们觉得呢?











