9999:
这次测试很失败,游戏玩法一眼看到头,所有的活动全部要砖石需要回炉大改,至少养成和氪金方面要改,如果就现在的治疗公测,恐怕还是和时空猎人3一样的结局
【攻略组】资源调整养成减负 后续版本优化方向汇总
养成减负:专武时装全账号共享
现有情况:专武、时装角色绑定,同账号不同角色需要分开花费钻石获取,养成压力大。
优化方向:同一账号下,任一角色获取专武/时装,全角色同步解锁(装备掉落除外)。
资源调整:强化减负 & 魔晶增产
现有情况:强化后期成功率较低,强化材料经常出现不足情况。
优化方向:
装备强化优化:简化消耗逻辑,提升强化体验。
资源扩容:全玩法魔晶产出系统性调整,日常关卡奖励放宽,养成更轻

4
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斩魂是前期强?那是一直强好吧!同装备,我女王战力高两万,联赛打不过不说,工会领主伤害是我1.5倍。我打3500,人家打5000,你怎么玩
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你敢信一亿魔晶强化20到21整套只能强化5到6件?不敢想想强到后边需要多少,三个角色虽然魔晶不通用,装备可以继承强化,但是我测试了一下,三个角色一天能强化七八下就不错了。




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