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没想到又又又出新版本了
时空猎人刚出来我就玩了,那会是真的有意思,节奏很慢,玩的人多,不像现在,为了圈钱,各种路堵死,就自己吃独食,汤都不给玩家喝,还要玩家给你上供,咋滴?我是你die啊?就非得玩?本来一好游戏,硬生生把路拆了,我起初认识很多一起玩的,然后逐渐都不玩了,有氪佬,有白嫖的,还有微信群,也是逃不过解散,反馈是不听的,装备是要氪金的,角色是要购买的,各个方面都离不开一个“氪”字,想开小号养大号?不好意思!你得先
#主机单机 #今天游戏圈发生了啥 #游戏种草计划 #资讯评论员
《时空猎人:觉醒》「破晓测试」招募正式开启!
各位亲爱的猎人:还记得泰尔森林的晨光吗?还记得斩魂的剑光撕裂长空的瞬间吗?还记得组队激战恶魔岛的热血夜晚吗?横版格斗的青春记忆,从未褪色!《时空猎人:觉醒》「破晓测试」将于4月23日上线,今日正式开启招募!经典回归,热血再燃!各位猎人与我们一同出发,再度踏上阿达拉大陆上吧!测试招募规则招募时间(7天):2026年4月13日10:00~2026月4日19日23:59测试时间:4月2
牢玩家来了,觉醒和3有什么区别?
收号
有好兄弟出个内测号吗
横横版格斗pvp,市面上都是一维度战斗,像时空猎人这样的横版2d完全可以做三维的战斗 加一个二层台阶,战斗的时候pvp可以躲技能。空闲时间可以等技能时间以及策略放时间进行攻击合作。利用横版特有的视觉差左右,上下等等视觉差进行预判。为什么市面上就没有这样的呢?请不要一味追求打击以及战斗近身格斗让这种pvp更加讲究的是一种策略玩法。就像塔防一样,我是一个可移动的塔防,我丢出的距离是有预判的,而不是一个
建议把血条改高级点,现在绿色血条不好看
#浅评一下 #浅评一下 #时空猎人觉醒
什么时候上线啊
怎么还不发布阿
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处