第二日攻略补充首次魔物征讨活动结束,奖励为各个系统的养成材料,前10公会有额外的徽章材料。统计了一下冒险之初区前50名个人伤害排行职业占比,斩魂玩家依旧耀眼,龙灵的数量相较于PVP榜而言多了很多,你觉得各职业PVE的表现平衡吗?第三日内容主线:第三日开放主线第三章,可通关第三章普通+困难白图,流程跟前两天一样,刷完所有图后用剩下体力刷困难3-12宝藏本。装备:今日可穿戴40级装备,5
为什么进不去
我上我算是知道了,这氪金点巨多呀,送那么多资源都养成不了,你正式服会送这些资源吗?本来开服前说的好好的,说什么氪金怎么样怎么样,会减少氪金的方面的东西。我还以为你真开窍了呢,没想到还是银汉的老味道啊,然后说随意转职可以当大号玩,那我请问了时装这东西能转吗?真给你垃圾完了又来捞一波金,是吧?去死吧,别开了,真的。
我觉得这次的时空猎人觉醒,游玩起来跟3比较的话,嗯,好一点点,角色的建模细节也还说得过去,感觉是一代时空猎人出了一个3D的版本,画质肯定是比2D的要好了。
交流交流
#时空猎人觉醒 怎么没有转职了?想玩别的角色得重新创一个角色有意思吗?什么策划出个小队的意义是什么?转职没了,想玩别的角色得重新创角色,重新练级什么的意义在哪?还不如。照搬时空1里面的转职过来。“除了画质好点,比较流畅”其余的还不如时空1 公测上线没有转职,直接可以放弃了。
强化武器 十连强化 没注意就直接消耗完绑定魔晶 连带非绑定一起扣 没看到直接消耗完非绑定魔晶
讲道理 就测试服送的这些福利下 想养成一个角色都感觉是无底洞 正式服 你会送吗 玩吧 一玩一个不吱声#浅评一下
流畅度很差哈120帧实际帧率感觉30帧都不到,这得优化好,还有就是目前测试是各个角色强度差距太大了,斩魂极度超标,我玩枪炮师战力比斩魂高了五千,一套技能打他半血左右,他一个技能砍我半血啊,这怎么玩,各种pvp榜都是斩魂霸榜前二十的
PK能玩的就那一两个角色,其他的都是一坨,完全没有平衡,还不能转职,真就老玩家才能玩喽,新玩家不懂的选错职业直接凉凉,行为因为不能转职,氪金点还巨多