策划请开麦:开发进度汇报!
各位股东大家好!最近大家都很关心游戏的开发进度,龙影什么时候放出来看看?地图做了几个?什么时候能玩?
今天请到秃头策划中的最强者——老司机,来给大家介绍一下,《时空猎人·觉醒》的开发进度!
PS:游戏截图及设计图为开发版本示意图,实际效果以上线为准~
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分析一下时空和时空3凉凉的原因,仅个人见解:1.游戏内容太多,出一堆东西玩家一个一个搞很容易失去对游戏的耐心。2.氪金玩家和普通玩家战力差距过大,平民玩家怎么都赶不上氪金玩家的进度,这也是市面上大部分此类游戏玩家少的原因。3.交易所有各种限制,导致很多玩家不能得到自己想要的装备或者货币,流失的玩家就会越来越多。4.副本难度太高,达到副本要求战力且多人组队去打副本的时候,已经复活多次甚至辛辛苦苦打了很长时间却最终还是失败,这种结果也会导致大部分玩家对游戏逐渐厌倦。












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