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用ai搓了个文字版#星露谷物语 #星露谷物语新版本
一股清流!星露谷作者硬核拒用AI:游戏创意绝不交给算法
当下AI赋能游戏创作已成行业常态,但《星露谷物语》主创埃里克・巴罗内在《Game Informer》的付费访谈中,埃里克完整阐明了自己对AI创作的核心立场。他并不全盘否定AI工具,承认其在部分细分场景具备一定辅助作用,但明确划清底线,个人所有游戏项目绝不使用AI创作,其中涵盖经典作品《星露谷物语》与备受期待的新作《闹鬼的巧克力店》。在他看来,游戏创作是纯粹的艺术自我表达,承载着创作者的灵感、温度
星露谷物语辅助工具痛点征集🧐
得益于现在 ai 工具红利,现在开发一款软件成本大大降低,个人灰常喜欢星露谷这个游戏现在打算开发一款星露谷物语辅助工具。目前还在设想阶段,友友们如果在玩游戏时有什么痛点,可以大胆提出来。我将研发一款工具,尽力为大家解决痛点!🥳✅可以是你觉得很麻烦的点(比如太阳鱼不知道在哪里钓!)❌不能是影响游戏体验的(比如修改存档数据功能),我将不会采纳
为啥有人觉得《星露谷物语》不好玩?
真不是游戏有毛病,纯粹是打开方式不对或者电波没对上!首先,像素风加慢节奏,直接劝退一波人。你想想,习惯了3A大作的炸裂特效,或者手游那种一秒一个爽点的快感,一打开星露谷,看到满屏“马赛克”,再听着背景音乐发半天呆,真的会一脸懵:就这???甚至玩了几十个小时都还搞不清楚要干啥。再说前期,真的有点坐牢。刚进村子啥头绪都没有,种地吧累得慌,钓鱼吧钓到手指抽筋,还得被时间追着跑。本来想着休闲放松,结果
这个版本能不能加mod
新资讯丨星露谷物语作者辟谣出轨系统传闻!
近期,治愈系种田神作《星露谷物语》的开发者 ConcernedApe 于 5 月 15 日在社交平台公开发文,紧急辟谣近期发酵的 “游戏将新增配偶不忠 / 出轨系统” 的网传消息,澄清相关报道属于断章取义的误读,自己并无上线该类玩法的计划,瞬间引发广大玩家热烈讨论。此次传闻的起因,是外媒在报道时截取了开发者采访中的片段言论,片面解读为《星露谷物语》未来版本更新,会加入允许玩家婚后出轨、对伴侣不忠
纯爱胜利!星露谷物语制作人澄清出轨系统
近日一则关于星露谷物语或将加入出轨系统的传言在玩家社区引发热议。制作人Eric Barone亲自发文澄清,称相关言论被媒体断章取义,自己目前完全没有计划实装类似内容。他解释这只是理论层面的脑洞,拆散邻里不仅开发成本极高,而且违背游戏初衷。Barone此前在采访中谈及玩家对攻略已婚NPC的假设,理论上允许玩家做坏事并承担后果,但该话题被单独摘出后迅速演变成游戏将加入婚外情系统的误读。他强调星露谷物
魔法版星露谷正式发售! 最大对手来了
25元拿下魔法版星露谷!Steam新游首发获特别好评 近日,一款超像《星露谷物语》的游戏《希望物语》正式版上线了,国区只要25块多,直接打了6折,原价42块,性价比拉满! 这游戏是作者一个人开发的,去年出EA测试版时就拿了Steam“特别好评”,经过一年四次更新,现在终于推出正式版。它把农场模拟和JRPG结合起来,堪称“魔法版星露谷”,玩法特别好懂:白天种种田、挖挖矿、抓宠物,晚上就下地
【快讯】星露谷制作人辟谣可拆散NPC家庭
此前有外媒报道称,星露谷物语制作人Eric Barone考虑加入可拆散NPC家庭的机制。5月14日,Barone在社交平台发文澄清,称相关言论被断章取义,拆散邻里仅为理论层面的脑洞,既无实际开发计划,也违背游戏初衷。他表示,即便技术上可行,也会因开发成本过高且不符合游戏温馨氛围而放弃。信息来源:ConcernedApe个人社交账号纯爱战神大获全胜。一个理论层面的随口探讨被传成实锤,开发者亲自下
求问
求问一下这是怎么了?好久没玩了突然出现这样的,之前都没有
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处