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深海迷航2近日推出了抢先体验阶段第二次重大更新1.2版本同伴系统,这是游戏自5月14日开启抢先体验以来首个全面聚焦联机合作玩法的重大版本。本次更新围绕多人协作体验进行大幅强化,新增近距离语音聊天支持跨平台距离语音,声音会随玩家间距离拉远而自然减弱并切换为带有干扰的无线电模式。玩家救援系统允许队友生命归零后进入倒地状态,同伴可在限定时间内将其救起,复活后保留装备并恢复少量氧气。物品栏共享与表情动作
《深海迷航2》将于8月19日迎来1.2版本「同伴系统」大型补丁,这是游戏5月14日开启抢先体验之后,首个聚焦联机合作模式的重大更新,进一步优化多人深海探险的沉浸感与游玩便利性。本次更新最受玩家关注的便是距离感应语音聊天,队友的音量会跟随双方距离动态变化,近处声音清晰,距离拉远后会转为带有干扰的无线电音效,直至彻底听不见,极大烘托深海探险的紧张氛围。联机交互也迎来大幅优化,玩家可以直接打开对方背
别日抛
Unknown Worlds开发的《深海迷航2》又刷新了纪录。发行商KRAFTON在7月29日发布的2026财年第二季度财报中确认,这款水下生存冒险游戏于5月15日开启抢先体验后,仅用22天销量便突破500万份。这款游戏的成功直接推动KRAFTON交出了一份极其亮眼的成绩单。公司Q2营收达到1.29万亿韩元(约合人民币60.55亿元),同比增长94.9%;营业利润4109亿韩元(约合人民币19.
Krafton在近日公布的2026年第二季度财报中宣布,于5月开启抢先体验的深海迷航2在发售22天内销量已突破500万份。游戏在Steam平台获得特别好评,已成为2026年全球表现最好的游戏之一。深海迷航2的大卖也极大提振了公司业绩。Krafton第二季度营收达1.29万亿韩元约8.9亿美元,同比增长94.9%,营业利润4109亿韩元同比增长67%,双双创下历史新高。这主要得益于深海迷航2的成功
游戏行业年度荒诞事件曝光,韩国厂商Krafton CEO金昌汉为规避2.5亿美元业绩奖金,无视法务劝告照搬ChatGPT方案操作,最终法院判其全额支付奖金,还严重损害企业口碑,堪称代价最高的AI决策失误。2021年Krafton斥资 5 亿美元收购《深海迷航》工作室Unknown Worlds,协议约定若2025年底营收达标,主创团队最高可拿2.5亿奖金,超额收益分成杠杆极高。随着续作《深海迷航
Unknown Worlds Entertainment旗下《深海迷航2》抢先体验1.1版本“自适应措施”(Adaptive Measures)更新正式上线,登陆Xbox Series X|S及PC平台,支持简体中文。本次更新聚焦于生物模组系统的扩展与早期游戏体验的优化,是游戏自5月14日开启抢先体验以来的首次大型版本更新。生物互动机制是本次更新的核心改动之一。游戏中大多数生物在被生存多功能工具
如果每次呼吸与进食,你的债务数字都会暗中叠加,传向遥远的星际公司。生死不能由己,死后还会被反复打印复活,永不停歇地还债。人生与巨额债务牢牢捆绑,你会选择踏上这样沉重的人生吗?许多人沉醉于《异星水域》的深海美景,却没察觉这场精心设计、跨越星海的债务围猎。本以为人均负债只是游戏里的夸张设定,可仔细一想,被债务裹挟的难言困境,其实离现实并不遥远。最近看某戒下饭,原来许多人离深渊真的只差临门一
"本作的核心是冒险与发现异星水域,水、食物和氧气的管理变得重要"、"在建造系统上也下了功夫。相较于《深海迷航:冰点之下》进行了改良,除了对接功能外,还准备了可自定义的看板、储物箱、陶器等装饰基地内外的各种装饰要素。此外,也可以与其他玩家合作进行建设。"、"虽然细节还未确定,但加入类似宠物的存在这件事基本已经定了,无论以何种形式都计划让它们登场。"、"在制作《深海迷航2》时,来自粉丝最多的请求就是多