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深海迷航2销量破500万,二季度营收暴涨95%~
Unknown Worlds开发的《深海迷航2》又刷新了纪录。发行商KRAFTON在7月29日发布的2026财年第二季度财报中确认,这款水下生存冒险游戏于5月15日开启抢先体验后,仅用22天销量便突破500万份。这款游戏的成功直接推动KRAFTON交出了一份极其亮眼的成绩单。公司Q2营收达到1.29万亿韩元(约合人民币60.55亿元),同比增长94.9%;营业利润4109亿韩元(约合人民币19.
深海迷航2销量破500万!计划打造系列IP
Krafton在近日公布的2026年第二季度财报中宣布,于5月开启抢先体验的深海迷航2在发售22天内销量已突破500万份。游戏在Steam平台获得特别好评,已成为2026年全球表现最好的游戏之一。深海迷航2的大卖也极大提振了公司业绩。Krafton第二季度营收达1.29万亿韩元约8.9亿美元,同比增长94.9%,营业利润4109亿韩元同比增长67%,双双创下历史新高。这主要得益于深海迷航2的成功
《深海迷航》发行商误信AI亏2.5亿!史上最贵AI幻觉!
游戏行业年度荒诞事件曝光,韩国厂商Krafton CEO金昌汉为规避2.5亿美元业绩奖金,无视法务劝告照搬ChatGPT方案操作,最终法院判其全额支付奖金,还严重损害企业口碑,堪称代价最高的AI决策失误。2021年Krafton斥资 5 亿美元收购《深海迷航》工作室Unknown Worlds,协议约定若2025年底营收达标,主创团队最高可拿2.5亿奖金,超额收益分成杠杆极高。随着续作《深海迷航
《深海迷航2》抢先体验1.1版“自适应措施”更新今日正式上线
Unknown Worlds Entertainment旗下《深海迷航2》抢先体验1.1版本“自适应措施”(Adaptive Measures)更新正式上线,登陆Xbox Series X|S及PC平台,支持简体中文。本次更新聚焦于生物模组系统的扩展与早期游戏体验的优化,是游戏自5月14日开启抢先体验以来的首次大型版本更新。生物互动机制是本次更新的核心改动之一。游戏中大多数生物在被生存多功能工具
为什么说玩《深海迷航2》堪比看戒社
如果每次呼吸与进食,你的债务数字都会暗中叠加,传向遥远的星际公司。生死不能由己,死后还会被反复打印复活,永不停歇地还债。人生与巨额债务牢牢捆绑,你会选择踏上这样沉重的人生吗?许多人沉醉于《异星水域》的深海美景,却没察觉这场精心设计、跨越星海的债务围猎。本以为人均负债只是游戏里的夸张设定,可仔细一想,被债务裹挟的难言困境,其实离现实并不遥远。最近看某戒下饭,原来许多人离深渊真的只差临门一
《深海迷航2》打造系列最强的建筑自由度!
"本作的核心是冒险与发现异星水域,水、食物和氧气的管理变得重要"、"在建造系统上也下了功夫。相较于《深海迷航:冰点之下》进行了改良,除了对接功能外,还准备了可自定义的看板、储物箱、陶器等装饰基地内外的各种装饰要素。此外,也可以与其他玩家合作进行建设。"、"虽然细节还未确定,但加入类似宠物的存在这件事基本已经定了,无论以何种形式都计划让它们登场。"、"在制作《深海迷航2》时,来自粉丝最多的请求就是多
体验版结局
到观测台后就没了,这是家和农场
越改越无聊!深海迷航2削怪惹众怒!
6月3日,Unknown Worlds推出了《深海迷航2》的3号热修复补丁。本意是优化体验,却因重点削弱敌人惹怒了众多生存硬核玩家。📝 补丁核容本次更新对水下生态进行了大幅“软化”:双髻鲨:不再攻击无人驾驶的蝌蚪艇,仅保持兴趣。髓裂者:增加了总体伤害,但攻击间隔拉长,频率降低。啃噬者:大幅降低了感知范围与移速,甚至在攻击前会围着玩家多转几圈。⚔️ 社区声讨:生存游戏不该变主题公园补丁
我买完之后不给下载是什么意思?而且还扣了我100.44块而且还不给退款。
深海迷航2卖太火!发行商血亏2.5亿!!
5月29日,《深海迷航2》开发商Unknown Worlds迎来一场迟到的胜利。发行商魁匠团(Krafton)最终被迫履行承诺,向开发团队支付高达2.5亿美元的业绩奖金。这场“赖账未遂”的闹剧,让无数玩家看傻了眼。此前有报道称,魁匠团曾试图通过开除Unknown Worlds首席执行官泰德·吉尔及其他高层成员来绕过合同,避免支付这笔与月度营收目标挂钩的绩效奖金。然而法院最终裁定恢复原管理团队职务
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处