由Unknown Worlds开发的《深海迷航2》,近期宣布将推出名为“抢先体验2.0”的大型更新。官方称这是发售以来规模最大的一次,不仅加入包含五种生态的全新区域,还大幅丰富了剧情与生物种类。本次玩法扩充颇具亮点。蝌蚪号潜水器新增“青蛙”底盘,能化身机甲;基地建造加入玩家期待的圆形房间;水下冲刺也优化为穿戴脚蹼即可触发,不再占用模块槽位。这些改动对日常探索体验的提升挺实在,官方在听取反馈上做得
最近,潜水员戴夫开发商Mintrocket正式公布,本作将推出最后一部大型DLC,联动深海迷航2。该DLC计划于2027年初上线,届时会将深海迷航2的海底世界接入潜水员戴夫,为这款海洋冒险游戏画上句号。此前潜水员戴夫已陆续推出渔帆暗涌、哥吉拉、一番的假日、丛林等多款DLC,本次收官DLC选择与深海迷航2联动,被不少玩家视为两个深海题材IP的一次跨界碰撞。信息来源:Mintrocket官方潜水员
#游戏冒险家大集结 #steam游戏 #单机游戏 #多人联机 #生存游戏 #游戏推荐 #游戏安利
深海迷航2近日推出了抢先体验阶段第二次重大更新1.2版本同伴系统,这是游戏自5月14日开启抢先体验以来首个全面聚焦联机合作玩法的重大版本。本次更新围绕多人协作体验进行大幅强化,新增近距离语音聊天支持跨平台距离语音,声音会随玩家间距离拉远而自然减弱并切换为带有干扰的无线电模式。玩家救援系统允许队友生命归零后进入倒地状态,同伴可在限定时间内将其救起,复活后保留装备并恢复少量氧气。物品栏共享与表情动作
《深海迷航2》将于8月19日迎来1.2版本「同伴系统」大型补丁,这是游戏5月14日开启抢先体验之后,首个聚焦联机合作模式的重大更新,进一步优化多人深海探险的沉浸感与游玩便利性。本次更新最受玩家关注的便是距离感应语音聊天,队友的音量会跟随双方距离动态变化,近处声音清晰,距离拉远后会转为带有干扰的无线电音效,直至彻底听不见,极大烘托深海探险的紧张氛围。联机交互也迎来大幅优化,玩家可以直接打开对方背
别日抛
Unknown Worlds开发的《深海迷航2》又刷新了纪录。发行商KRAFTON在7月29日发布的2026财年第二季度财报中确认,这款水下生存冒险游戏于5月15日开启抢先体验后,仅用22天销量便突破500万份。这款游戏的成功直接推动KRAFTON交出了一份极其亮眼的成绩单。公司Q2营收达到1.29万亿韩元(约合人民币60.55亿元),同比增长94.9%;营业利润4109亿韩元(约合人民币19.
Krafton在近日公布的2026年第二季度财报中宣布,于5月开启抢先体验的深海迷航2在发售22天内销量已突破500万份。游戏在Steam平台获得特别好评,已成为2026年全球表现最好的游戏之一。深海迷航2的大卖也极大提振了公司业绩。Krafton第二季度营收达1.29万亿韩元约8.9亿美元,同比增长94.9%,营业利润4109亿韩元同比增长67%,双双创下历史新高。这主要得益于深海迷航2的成功
游戏行业年度荒诞事件曝光,韩国厂商Krafton CEO金昌汉为规避2.5亿美元业绩奖金,无视法务劝告照搬ChatGPT方案操作,最终法院判其全额支付奖金,还严重损害企业口碑,堪称代价最高的AI决策失误。2021年Krafton斥资 5 亿美元收购《深海迷航》工作室Unknown Worlds,协议约定若2025年底营收达标,主创团队最高可拿2.5亿奖金,超额收益分成杠杆极高。随着续作《深海迷航