需要啊
物理闪避对应是物理命中 法术抗性对应法术命中远(近)程防御对应远(近)程伤害 诅咒抗性对应诅咒命中 混乱不能使用自动主动,但会随机平A 定身不能使用自动主动 封魔不能使用自动主动,但会平A敌方 物理命中概率=(物理命中-闪避)/100,有10%强制命中 若命中,物理伤害 = (面板攻击力+武器攻击力)* (1-(近或远战防御+护甲-破甲)/1000)*暴击*(1-0.01*敌方强韧