没有全屏选项,如何调成全屏?
只有窗口和无边框2种模式,屏幕分辨率和游戏分辨率都是1980*1080。
超10万玩家要求取消《刺客信条:影》的开发
《刺客信条:影》在此前的游戏画面中就出现了帅气的处决,还能破坏建筑,好友试玩玩家在游戏中暴砍小日子,破坏神社等各种建筑。这样搞的日本玩家就不爽了,超10万玩家投票要求取消《刺客信条:影》的开发,百万玩家对游戏预告片点踩。而且还有日本玩家指出,游戏中不允许伤害白人,但却可以伤害日本土著。目前本作的预购销量已经突破30万,达到了当时《刺客信条:奥德赛》的水平,在PS平台上多个地区跻身销量榜前三名
游戏资讯:刺客信条:影
育碧已经确认《刺客信条:影》会参加BW2025线下展会(7月11-13日)。玩家可亲临上海国家会展中心3H馆3A33育碧展台体验最新版本试玩。同时不能去线下游玩的玩家可以线上购买《刺客信条:影》进行游戏体验,现在正在打折,趁着打折入手这款游戏也是非常不错的选择。#今天游戏圈发生了啥 #刺客信条影
已开奖|《刺客信条:影》创作征集
《刺客信条:影》已经发售,各位刺客大师准备好续写刺客传奇了吗?投稿参与创作征集活动,更有机会获得现金奖励哦!活动时间:2025年3月19日-2025年4月20日🔥投稿方向一:《刺客信条:影》游戏评测围绕《刺客信条:影》进行游戏评测~带话题#刺客信条影 发布游戏评测至《刺客信条:影》论坛,分享你的观点即可参与活动🔥投稿方向二:《刺客信条:影》游戏攻略围绕《刺客信条:影》进行攻略输出吧!带
刺客信条,何去何从(预购抽奖)
作为老玩家,刺客信条影给我的感觉挺复杂的。实机演示的质量确实让人期待,潜行、暗杀的体验也不错,双主角玩法有新鲜感,但育碧那套开放世界的老问题还是在,地图任务多少有点模板化,用老玩家的话来说还是一部经典的罐头。战斗系统手感还行,但没太大突破。剧情方面,黑人忍者的设定争议不小,zzzq的阴影仍旧笼罩着育碧,这也是本作在国内最大的争议点。整体来说,喜欢刺客信条的玩家应该能玩得进去,但要是指望它带来革命性
刺客信条:影|女性也能玩的开放世界游戏
#刺客信条影 #游戏种草计划 #刺客信条影 #刺客信条影评测 废话不多说,先上游戏背景及爆料前言:由育碧与腾讯联合开发的手游《刺客信条:侠隐》虽已于2023年12月取得版号,却始终未公布后续进展。知名《刺客信条》社区推主 Zephryss 分析称,近期育碧与腾讯宣布成立合资公司的战略合作,或将推动该作开发进程。目前已知的游戏情报:①历史背景:游戏将时间锚定于公元前215年的中国秦代。玩
《刺客信条》将以女巫为主角的新作‼️首次融入恐怖元素
《刺客信条》再出新作!?《刺客信条》系列新作《刺客信条:猎物》的开发细节已泄露!此次新作被定义为“系列史上最黑暗、最颠覆传统”的作品,以16世纪中欧猎巫审判为背景,首次引入女巫主角与超自然元素~这个题材我是超爱的!猎巫审判时期,女巫与超自然元素,有点子期待游戏上线乐~游戏设定本作背景设定再1560-1630年的罗马帝国,当时中欧各地不论是宗教或世俗司法皆大力缉捕巫师!用不合理的秘密审讯、
预售火热!《刺客信条:影》进度系统曝光,革新系统与双角色成长
随着《刺客信条:影》3 月 20 日正式发售日的临近,玩家们对于这款以封建日本为背景的动作冒险游戏的期待值也在不断攀升!本作不仅带来两位截然不同的主角 — 武士弥助与忍者奈绪江,更通过一套创新的进度系统,让玩家在“精通与武术”的理念下体验深度成长与自由玩法。《刺客信条:影》的故事背景设定在日本历史的安土桃山时代,时间跨度从 1579 年延续至 1580 年代初。无论是潜行刺杀还是正面交锋,玩家都
育碧为 刺客信条影,员工反骚扰❗
据外媒报道,由于此前《刺客信条影》引发的多方面争议,有不少育碧员工遭受了网络骚扰。育碧为此准备了一项「反网络骚扰计划」,安排了专门的网络监管团队,一旦发现针对性攻击就会迅速采取行动,并为可能受到攻击的员工提供心理和法律支持,以保护参与游戏开发的员工。 作为知名游戏IP刺客信条续作,刺客信条影的制作黑人主角可破坏神社等事件在媒体宣传影响下热度爆棚,随之而来的是各种争议与谩骂,不知道影
《刺客信条:影》评测:革新与桎梏并存
🎮游戏概况:《刺客信条:影》于2025年3月20日正式发售,作为系列首部以日本战国为背景的作品,凭借双主角设定、动态四季系统等创新点引发热议,可见育碧意在从玩法深度与沉浸感上有所突破,但系列传统顽疾依旧存在接下来就让我们展开聊聊🫧一、核心亮点:双主角与玩法革新1. 双主角设计:互补的战术体验玩家可自由切换黑人武士弥助与女忍者奈绪江,两者玩法截然不同 弥助:主打正面硬刚的猛男,战斗风格大
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处