玉面狐狸 神话皮肤 妲己 实战特效展示
这局全靠队友,大家可以看看大神的操作 算是躺了一整局#游戏日常

:
四阶队友忒离谱,一个满血李天王把一个牛魔王给带过来了,我刚好也就残血了,牛魔王一个大招给我收了![[表情_泪目]](https://img.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)
![[表情_泪目]](https://img.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)
:
pve模式可以像闹二一样做成一章一章的,每章由几个小关卡和boss战组成。弄几张简单的地图,配上一段低龄化也无所谓的剧情(再不济也可以省掉),做几个小妖怪然后复制完堆上去。利用现成的角色战斗系统去与些小妖打。boss战可以像闹二一样弄个大只的巨灵神,九头蛇当boss去打。如果技术可以都可以加个联机打boss模式,真做出来估计挺爽。然后打法确定后就可以进行角色养成(PVE养成与PVP不互通)角色第一次就像现在一样可在商店购买,以后要升星可以像闹二差不多在不同卡池里抽出角色(现在做抽卡游戏那是嘎嘎赚钱)抽奖可以在现“抽奖”里进行,说实话玩到后期,想要的皮肤基本都有了,玉币基本没什么吸引力,没吸引力就没动力去打排位赛升段,加入抽出角色来升星机制,可大程度提升玉币价值。如果排除技术方面的影响,那可做的太多了。现在游戏完全靠卖皮肤赚钱,到后期就有点难搞了,加入PVE,不仅能完善玩法吸引更多玩家,还能有更多的合理氪金点。虽然是个小厂游戏,但游戏画风玩法还是很能打的,小厂也可以出好游![[表情_猫咪举手]](https://img.tapimg.com/market/images/a3c0b426c5410082eae426404982cc0e.png)
![[表情_猫咪举手]](https://img.tapimg.com/market/images/a3c0b426c5410082eae426404982cc0e.png)
:
由于字数限制 现补充:以上是我的观点和建议 但不是全部 这个游戏存在的问题还有很多 我是真心希望这个游戏可以越做越好 我从2020年看着它从倒下在从现在的重新站起来真的很不容易 我不知道运营一款游戏有多难 但我知道想要让每一位玩家认可它的难度有多高 我更看重官方处理游戏问题和倾听玩家意见的态度 我认为闹闹的官方做的很好 尽管他喜欢画大饼和最近更新有点慵懒 但游戏的改进我是看的见的 最后真心希望闹闹天宫可以走的更长远 运营的更好 再创辉煌!





![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)


,我第一个评论有没有礼包码送啊。要求不高神化皮肤就行了






官方真没有思考过相差这两个段位 实力相差多少天尊的打八方完全就是碾压局 没有任何可比性 当然我也能理解这个游戏存在人数的问题 只希望官方好好优化匹配机制 不然没有任何体验感

