不戳:
超低的初始生命值和攻击力,以及超级低的生命成长和攻击成长,没法适应后期的角色。好看点的只有果子的高倍率,但是一技能放果子的攻击判定足足有一秒多的延迟,导致无论是金火果打伤害,还是木土果当奶妈,还是水果强减速打辅助,命中率都低得感人,打训练场的数值看着很厉害,实战里十个果子能中三就不错了。最终人参果就演化成,只能给队友提供额外桃子的工具人,前期没人干扰,三分半就能进决胜时刻,但是生命值过低导致被抓基本死路一条,很多时候容易给对面送桃子。蓝港做的这个角色,完成度很高,创意也很好,但就是那个稀碎的一技能手感毁了这个角色,让这个角色偏离原本的定位。
剪了不怎么好,大家凑合看
只能说同年的回只能说童年的回忆吧,我到现在还依稀记得那时候没有手机玩这个游戏,上辅导班偷拿家里的手机,玩的跟魔怔似的,最后家长给手机摔了,那时候后买的一个英雄是大象,现在长大了,有手机了,只能说弥补一下遗憾,闹闹不倒,陪你到老,即使确实跟别的游戏比起来会差很多,但是我相信闹闹会越做越好
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求法宝
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充值多了给杀熟了,充值446元(15块在微信那),才给3个至宝,平均每个148元,活动赠送的夺宝券和闹币购买的夺宝券抽奖区域不一样,赠送的夺宝券抽到的东西比较烂。抽奖并非完全独立的,跟账号关联,我多个小号抽奖共162次(162*0.89%>100%),没中过一次至宝。
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算是聊以慰藉吧



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