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闹闹天宫
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清缨嘤上皇
我不知道强不强各有各的特色,嗯我也是个混混(´-ω-`),但我有时候玩着新猴子还是想着旧猴子,因为当我打不动人的时侯我总是怀念以前两段真伤,据我观察之所以觉得以前猴子弱,其实大部分都是用二技能追人去的,但我在人机局实验了,发现二技能伤害其实比一技能高,老版猴子应该靠二技能打伤害,而不是追人,所以大部分都觉得老版猴子弱,当然你不可以不承认的是的确新猴子更能秀,也取消了随缘政策,各有各的好,但作为一个内测玩家我真的真的怀念旧猴子,我有点想他了因为热爱,所以我开了七个小号肝活动,但我发现新的皮肤打击感真的没有其他的好,可能是个人原因吧探讨一下为什么你们不喜欢皮肤带技能,主要也是被某者荣耀的皮肤属性伤过心,但我相信代理,我相信他们不会把他弄变味的,两个都好何必吵,我想到我玩的万象物语,皮肤带个技能也蛮好的,我知道会有人说什么lol,说两个游戏不一样,但请你们记住我相信运营,而且时代在变化,为什么不愿意接受改变呢?我以前也在评论写过一段话,感兴趣的可以去看看,当个支持ԅ(¯ㅂ¯ԅ)个人感想不喜勿喷,谢谢
某姐控U
刚卸载了已经,给10000仙玉也没吊用,机制有问题难怪火不起来。根本没有翻盘点。四个据点被占了,桃王随便占一个据点,其他三个队友就站中间随便杀,压制到游戏结束。连桃王的面都见不到就死了。游戏结束一方十六级一方六级。可笑一个MOBA游戏竟然没有投降。哎呦喂,我打你个鬼啊打。玩的时间也没多久,大概也就半个月左右。充的钱也不多,小氪三十多块。算了,拜拜
丶阿仁
真心希望获取方式可以改一改,我们这些小社恐真的觉得太困难了,换位思考一下,突然有个人来叫你下个游戏,谁不是带点抵触情绪或者嫌麻烦,其实大部分我家都是各玩各的如果推广有力,自然会吸引玩家,能在这里发帖的无论吐槽程度深浅,那位不是真心喜欢闹闹才来提意见的希望官方保持自己的一些创新之举,但也可以找到玩家间的一个平衡点皮肤技能问题,我觉得应该重新改做,不一定就要局限于悟空原技能之上,因为这肯定就是悟空的强化版本,已经打破平衡了官方可以给皮肤重新设计成另外一个定位的悟空,比如坦克等等,或者改变为另外一个机制的悟空,这样丰富战场选择,也平衡体验从来木有对一个游戏这么上心过,只能说爱闹闹爱的深沉了,一定要越来越好鸭|・ω・`)