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1.2万
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闹闹天宫
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.5
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2
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画面优秀
1344
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203
音效动听
176
轻松护肝
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操作流畅
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设定独特
65
平衡性佳
56
福利丰富
39
UI美观
34
剧情跌宕
24
玩法设计
429
日常肝度
39
外挂问题
19
所谓如风
玩过
写下这则评论时,已经是午夜时分了,当年这款游戏刚刚上架的时候,我便第一时间下载并进行游玩了,早期的玩法对于儿时的我来说十分简单易懂(虽说现在的也大差不差),上手也很快,明白了这款游戏的主要玩法,早期主要拿着孙悟空一类好上手的角色,一直在坚持玩着,后来在游戏里也充值过一些,当时主要是为了首充的小白龙,感觉挺帅也挺强的,当年的那些与我同龄的人几乎没有触及这款游戏的,我当时也尝试过推荐给一些人,但大多只是草草了事,后面也一直自己去玩着,游戏主要还是围绕打小怪,拿仙桃,然后在队伍仙桃总数到达1000后保证数量 撑到最后即可,本来这款游戏其实可能对我来说不过是游戏史上的云烟过客,可真正让我无法忘怀的,其实是那一段时光
有一次日常游玩的时候,遇见了一个比较可爱的玩家,名字叫做:英勇绿丑鲤 至今我记得第一次与ta相遇时候,ta玩的是小青,当时他在聊天里(早期版本可以打字,不知道现在可不可以)发过一句调戏对面孙悟空的话,我当时觉得这个人好有意思,便在聊天里跟ta嬉闹了几句,这局打完后还互相加了好友,自那以后,基本上每次我都会跟ta一起玩这个游戏,大多时间他还是会选择小青,还有几次,因为我当时在老版的一个常驻兑换活动换的二郎神,大招不是可以直接锁定敌对角色变成鹰飞过去嘛(类似王者里的哪吒),当时每每我突击的时候ta都跟不上,我就跟ta说,那你选个玉面狐嘛,直接附在我身上,后来ta确实很迁就我,每次我玩二郎神让ta选的时候ta也会去选,甚至玉面狐天赋我让点最终的无限附身时ta也照做了,我当时那段时光跟ta在一起玩的十分开心,以至于游戏官服之后也难以忘怀,最后一次ta玩的时候,那是在一次中午打完,跟ta说要下线了,然后ta也说那我也下了,然后我在领完一堆东西之后回去看好友界面发现ta在游戏中的状态,我就打趣地给ta留言了几句,大体意思是:不是说好了下线嘛,原来是背着我在偷偷玩呢 紧接着我就下了,然后又一次上线后发现ta也给我回了,内容是:没有啊,我在练那个老鼠呢 但记忆仿佛就此卡壳了,我在此之后没有看到她练的角色,没有小青的毒杀,也没有见到ta玩玉面狐附在我身上了,我们之间,貌似是我先退的游,而且是不告而别,我现在也很责备当时的自己,为什么把人家给抛弃了,感觉我当时也不知道怎么想的,可能也是年纪小,没想那么多。后来有一次突然想下回去看看,还是在这款游戏没下架之前,上线后看到自己的账号,好友系统里的那个“英勇绿丑鲤”,一瞬间我想起了跟ta一起游玩的那些快乐时光,但当时ta也不知在何时退游了,当时我去聊天界面给ta留言,我说当年很抱歉我突然离开了,可以的话,如果你还能回来这个游戏的话,给我留一个联系方式吧
在之后记忆又灰暗了一段时光,某天当我在想打开这个游戏,发现怎么也找不到了,甚至很早之前关注的闹闹天宫公众号也已经注销了,取而代之的是一个竖版卡牌游戏,我当时懵了一下,再三搜索后发现这款游戏原来已经下架了,我很伤心,我伤心的与其说是游戏的下架,更像是因为无法与ta沟通的遗憾,我觉得我应该找到ta,ta已经在我脑海中挥之不去了,我必须要找到ta,可,现在我却做不到了
时至今日,当我百无聊懒又一次翻起了这个游戏,发现游戏又回归了,我激动的打开游戏,妄想去看看是否以前的账号仍旧存在,是否我还能捉住那丝渺茫的希望,构建起我和ta的桥梁……
直到我我发现游戏已经不能再用微信登录(我当时是微信注册的账号),我已经慌了,等到手忙脚乱的做完新手教程,发现的赫然是一个新账号,打开好友界面,空无一人,没有那个“英勇绿丑鲤”,自然也不会有我童年的影子了,但我真心希望能够与ta再度相会,我现在唯一记住的就是ta的账号名字跟ta常用的角色,不知道他是否还记住我账号名字“青蓝并火虫”,如果在这个平台上,有千分之一的概率ta也像我一样,想起了昔日的时光,打开了这个游戏,翻评论时候看到了我这个流水文,如果ta还记得我的话,我很希望ta能与我联系,也希望广大网友能够帮帮我找到ta
不过无论是情怀还是玩法,这款游戏永远是我心目中无可替代的,以至于说是在我生命中无法忘却的存在,很感谢这款游戏的回归,我会继续游玩下去的,现在我仍旧给账号名字取名为“青蓝并火虫”,就是希望ta如果回来的话,能够按着记忆找到我
罐子Kary
:
深夜读完了,童年回忆实在难令人忘怀
小鱼干
玩过
此游戏是非常好玩,但不知为什么又突然下架子,希望闹闹天宫在此上架。
枫叶飘到脸上
玩过 12 分钟后评价
几年前的一个夏天,发现了一款新奇的游戏,从此乐此不疲,但有一天突然停服,几年后再打开,以前的回忆再也不在(再问一遍,我账号呢)
。。。
玩过 12.7 小时后评价
不是我为什么没有下载按钮啊,我换了个手机,号还是以前的啊,下载的按钮变成关注了,怎么弄啊
死鱼
:
我也是,好奇怪,但是又没有停服公告啥的
自由如风
玩过
在当时上小学我就已经在玩了,当时是用QQ登录的我也忘记是刚登录上还是玩了一段时间发现我哥也在玩,我看他的名字是王者的名字我就也改成了这样,到现在我还记得(9+闪电=\)但那个号没了我的童年也残缺了,当时特别喜欢玩猴子猴子一个大招把他们都敲死地上掉了一打堆桃子,当时特别兴奋 还有一个类似王者瑶有一个天赋点了好像就下不来了 我也很诧异我现在都快高中毕业了,5 6年前当时在床上趴着第一次看到我哥也玩的兴奋第一次有皮肤的高兴 还记得我去我哥家他当时玩的好像是土地公我去玩的是猴子我们俩配合特别好
总之在我小时候我特别喜欢
「伴侶型寵物機器」
:
打不开了宝宝你还能打开吗😭
兰莓子
玩过
怎么说呢?和原来的味道差不了多少,不过这张图片,牢玩家绝对记得,回忆童年,挺好的
普通上班族
:
啊?为啥你能玩
双醒
玩过
19年玩得了吧,那时候只喜欢玩鹿力大仙,感觉又要火起来的感觉,后面突然就消失了
慕口鸟人
:
对的,莫名奇妙没了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
婳婳
玩过
几年前刚出的时候就玩了我还买了个小白龙😂不过我咋记得这是腾讯的游戏
冯韧机
:
听说是腾讯说不挣钱,然后给踢出了,所以以至于人家自己出
KILLU
玩过 17.1 小时后评价(总时长 19.7 小时)
之前内测的时候玩的,画风很吸引人,至少我个人非常喜欢。
就我而言的话,内测时段的闹1是最吸引人的,公平度也相较公测要高,我公测淡游的很大一部分原因是各种仙灵系统(忘记叫什么了。。)逐渐影响游戏平衡度,氪佬优势太大,普通玩家作为底层人士只有挨打的份了。
游戏本身是快节奏的游戏,打一把用不了多长时间,就算有一个人挂机也不会特别影响局面,至少是剩下的人好好打能撑过去的情况。
但回游期间五军之后就排不到人了,匹配也是排位也是,玩家流失实在严重。
(↑这是我关服之前回游的旧评价,很可惜没能继续体验就突然宣布停服了)
【稍事修改了,但依然是真心评价(我真的很喜欢内测时期的闹闹天宫)】
——————时间分割符——————
(↓搬了闹2的评价过来)
做为闹1的忠实玩家,带着期待玩了闹2测试,塔防类真的不太戳我的,但玩着玩着逐渐上头,测试里说会将绝版皮肤同步到将来的重启闹1和正式闹2,我非常期待闹1能够顺利重启。如果有这个能力的话,希望恢复老玩家账号曾拥有的那些个皮肤,好多人都是充了钱的,甚至有些是从闹1的内测里肝出来的,希望制作组多多考量这个问题。
预祝闹闹系列大爆。
^_^
:
我也是,匹配不到人了,综合聊天不是骗子就是卖黄的,根本看不到人
麦克老狼🐺
玩过 33 分钟后评价(总时长 35 分钟)
🎮可玩性:
核心战斗应该是MOBA,不是常规意义的三条路,而是多条线路,中间有一些据点和传送等机关可以利用,地图元素比较丰富,在战术层方面与MOBA类基本一致。打野怪可以获得桃子,也可以对敌方英雄进行攻击,夺取其身上的桃子。本队总桃子数量超过1000个,并且坚持住一段时间即可获胜。
英雄种类很多,主要特点体现在技能上,像其他MOBA类游戏那样,需要一定熟悉程度才能发挥到最好。除了初始英雄外,其他英雄都需要进行解锁才能使用。
玩法模式除了常规排位赛还有休闲模式,仙缘可以派遣已获得英雄去探索,有次数限制,尽量满编制为好,是资源产出的一种方式。
⚖️养成
大部分养成集中在局内,与常规MOBA类游戏很接近,但偏轻度一些。打野怪和敌对英雄都会累积经验值,从而升级增强战斗力。
总计56个英雄,单个英雄有熟练度等级的设定,经常使用该英雄可以升级,从而增强一些属性。单个英雄有四个技能、四个法宝和一个飞行技能。
法宝种类比较丰富,是单线养成,可以消耗金币提升级,上限并不高,对于金币资源需求较大。获取途径要抽,有单独的池子。
技能方面每个英雄都是两个分支,可以选择想要的技能效果携带,与法宝一样,有一定组合搭配空间,但不像法宝搭配那么自由。
🌃画面音乐:
画面效果是三渲二,界面布局比较常规,UI质感一般,有一些动态效果。角色设定带有比较强的京剧元素,大部分是西游记中出现的角色,带有比较浓的中国古典气息。这种画风设定挺清奇,可能存在接受度问题。
战斗表现力一般,场景是3D建模固定摄像机视角,效果和2D一样,是平面式的。这种表现手法有点奇葩,模型材质并不算太好,视觉效果上感觉不如预期。
🔖运营服务:
已经首发,商业化是纯充值付费形式,整体上偏轻度一点。付费点比较常规,如法宝抽卡、英雄皮肤、月卡、战令等,在其他游戏中也很常见,已经开发得比较完善。
公园一号
:
我请问一下,之前的号还在不在?
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