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闹闹天宫
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【英雄设计共创】人参果角色创作【设计理念】人参果是西游记中的一类仙果,特有法宝仙露可提升其施加的增益效果,提升额外护盾和回血量可大大提升队友在战斗中生存能力。【普攻】技能设定:远程释放飞叶攻击,每隔一段时间会为普攻充能,充能的飞叶额外增加飞行距离与伤害,并且飞行途中为触碰到的队友恢复体力;【被动:无影无踪】技能设定:人参果可遁入迷雾和墙体之间移动,但是受到敌方攻击会暂时失去被动效果;【一技能:日月精华】技能设定:人参果将藤蔓发射在墙体上,藤蔓上自带由日月精华凝结而成的露珠,触碰到露珠可恢复一定的生命值增加移动速度,藤蔓无法被敌方破坏,但只存在一分钟,时间到了就会缩入墙内消失,开局自带充能三个,随着技能冷却慢慢恢复充能;【二技能:仙果护体】技能设定:人参果将释放分身附在队友身上形成护盾,效果持续一定时间,护盾被打破但分身不会消失,技能效果持续期间人参果可再次释放技能移动到被分身附体的队友身边,并承担部分队友受到的伤害;【大招:集众之力】技能设定:人参果强化自身,技能生效时间为所有普攻充能,并召集人参果伙伴为所有队友提供仙果护体,释放后大招键可选定一位队友移动到队友身边并承担部分伤害。
你好
这次的改动思路非常到位。但官方在思考“付费”时,首先不影响游戏本身竞技是应该的。但如果以皮肤和战令以主要卖点的话,恐怕现实会有一点残酷。不妨官方还可以加入抽奖系统?比如内含表情,动作这些。就比如你在玩游戏时,点击跳舞动作直接嘲讽拉满,所以是非常适合闹闹天宫这款游戏的(笑)。然后充值的话,蓝港别太良心,还是得再资本一点,没事儿我能承受! 但是活动不要太离谱,尽量制造玩家厂商双赢局面。
古水星澜
关于这几天的体验我想反映几个问题 如下首先是法宝冲钱可以直接拉满,还不如像lol那样子自由携带,自由组合然后是仙灵..这玩意没什么好说的删了或者把它当成局内宝宝(不要有属性加成,不过它可以在主人击败敌人或者被敌人击败时展示特效或者是跳舞)飞行器.改成自由选择不好?或者等级解锁弱势方很难翻盘,想办法改改吧。可以在游戏进行多久的时候刷新一个带有团队增益的boss或者是领地强势人物太强势,弱势人物太弱势,小白龙没削是没想到的还有一些人物两三下就能秒人(怀疑官方没有自己测试过游戏内人物强度)游戏环境较差 可以增加一个局内举报不良言论的系统,当检测到的时候禁止这位玩家发言并扣信誉分总之问题较多,希望闹闹可以度过难关迎来一个脱胎换骨的开服
. 宝
你们的程序员是不是不行啊  一个做过的游戏重新改一下都要那么久?  你们公司加起来超过十个人没有啊