空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
休闲策略攻城战新体验 《小小三国2》
建设强大领地,培养超级武将,训练特色军团,玩转风云,《2》提供了极其丰富的玩法和养成元素、八大阵营攻城战,无论哪类型玩家都能在这里找到乐趣。至上休闲是游戏的主基调。资源离线采集,战斗自动进行,玩家只需建设好领地,制定好战斗,便能轻松玩转三国。玩家自由支配游戏时间和游戏方式,随时游戏,随时退出,完全不影响游戏进程。组合策略身怀不同技能的百多位和六大特色兵种,搭配组合,千变万化,让每一场战斗都
7月30日维护更新公告
系统将于|2018年7月30日晚上例行维护更新已完成更新内容:一、客户端更新和修复1.修复士兵训练时属性显示bug2.修复红包领取bug3.修复聊天丢失的bug4.去除聊天界面发送骰子时的蒙版5.修复演武排行榜王者段位积分显示bug6.修复背包时间宝箱倒计时红点bug7.修复略地搜索显示bug二、游戏数据更新和修复1.修复部分任务的bug2.修复部分技能的bug3.修复仓
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1、ID:21727895 昵称:我是你的尔康2、ID:18958242 昵称:宣先生3、ID:26095206 昵称:栀子恭喜以上获奖用户,请在本贴里回复联系方式:QQ、手机号码、邮箱方便版主联系发送奖励。
攻城战流程攻略
每周的周一至周四为一个攻城战周期。各阵营3级以上家族可参战,争夺城池归属权。周一5点至21点间为宣战阶段,此时无法出兵。由族长在周地图上选择一座非我方阵营的郡城或关隘作为攻击目标进行和一座阵营所属城池作为防守目标。宣战和援守操作一旦确认后,本周就无法取消或更改,所以需要各家族在战前仔细筹划。周二5点-18点为发兵阶段。家族的成员可向周一宣战和援守的目标派遣一支部队,根据目的地的远近,部队行军需要
攻城战介绍(下)
每天晚上的战斗结束后,攻守双方进行过战斗的残余部队会回到领地,以便征兵之后来日再战。21点之后各方偃旗息鼓停止发兵,不用挑灯夜战(保护你的肝,你好我好大家好)。如果当晚攻城方胜利,那么次日的攻守会自动转换。双方依旧可以投入兵力继续争夺城池,直到周四晚上,本周的攻城战结束为止。占领城池期间,玩家每天前往【主城大殿】,可领取城池的税收和资源产出,为下周的战斗做准备。城池越多,每天的收益越大。关隘在攻
每天晚上的战斗结束后,攻守双方进行过战斗的残余部队会回到领地,以便征兵之后来日再战。21点之后各方偃旗息鼓停止发兵,不用挑灯夜战(保护你的肝,你好我好大家好)。如果当晚攻城方胜利,那么次日的攻守会自动转换。双方依旧可以投入兵力继续争夺城池,直到周四晚上,本周的攻城战结束为止。占领城池期间,玩家每天前往【主城大殿】,可领取城池的税收和资源产出,为下周的战斗做准备。城池越多,每天的收益越大。关隘
攻城战简介(上)
经过3个月日以继夜地奋战,攻城战开发终于告一段落,趁着休息时间和大家唠唠嗑。在介绍之前,我想先讲个故事。记得小时候有个三国游戏,名字叫《吞食天地》,化身为五虎将,以一敌百,横冲直撞,披荆斩棘,大杀四方。那真是一顿操作猛如虎,曹军都是二百五。当时就觉得,五虎将真英雄啊!后来读了三国,才发现事实的真相太残酷。纵使关羽温酒斩了华雄,张飞力战吕布平分个秋色, 赵云千军万马中七进又七出。但那个中山靖王之